人们在日常生活中会接触到很多人,但在大多数情况下,他们只是充当生活中的过客。他们是你的,你也是他们的。每个人都有自己的喜怒哀乐,但作为路人,我们很难有机会了解别人的生活,但在《猫头鹰和灯塔》中,我们可以通过“手”建立联系并探索每个人的故事。
《猫头鹰和灯塔》最初是由WoodenWolf开发的一款手游。目前,这款游戏已经移植到PC平台并上线Steam。和他们之前开发的《八卦侦探》和《梦里的你》一样,《猫头鹰与灯塔》也是一款注重玩家阅读体验的游戏。只是与前两部作品不同的是,《猫头鹰与灯塔》不需要玩家从文中寻找关键句进行推理。游戏呈现给玩家的文字基本都是对话,其余都是短字母,所以阅读量不是很大。
先来说说《猫头鹰与灯塔》的玩法。在游戏中,玩家将扮演一个沉默寡言的雕刻师,经常伴随着会说话的毒舌猫头鹰。玩家这边的一切话都出自猫头鹰之口,雕刻师只负责自己的本职工作——收集材料,制作木雕。
游戏中,一天分为几个时段,每个时段有两个动作点。玩家可以花费两个方块砍木头,获得木头和木胚。此外,玩家还可以消耗一格探索场景,通过一些不固定的选择,可以获得各种香味的香水,比如“你看到附近有一群野兔”,可以选择“追逐”或“玩” rabbits”,没有正确或错误的选择,它们都可能为您提供材料,或者它们可能一无所获并跳过当前时间段,无论发生什么。
有时候后院会有商人,他会把装饰品和图纸卖给玩家,交易货币是木头。装饰品是木雕制作的非必需材料,而图纸则是木雕制作的“剧透”,它会直接告诉玩家某个木雕制作所需的材料以及制作的季节和时间。
当材料足够时,我们可以制作木雕。这有些不需要玩家操作,只需要选择不同的材料。其中,装饰不是必须的,木雕也可以只用木胚和香水来制作。事实上,不同种类的木雕是通过三种材料的排列组合而成的,追求效率的玩家可以提前准备纸笔,记录自己的食谱,避免繁重的工作。
当玩家完成木雕制作后,它不会立即展示出来,而是会先被猫头鹰带走,等待命中注定的人捡起并找到它。过一段时间,找到木雕的人就会找上门来,归还木雕的时候,也会说说自己现在的烦恼。当然,在聊天的过程中,难免会被毒舌猫头鹰嘲笑。
不同的木雕会让我们遇到不同的客人,包括贵族、白痴,甚至是只会笑不会哭的孩子……雕刻师和猫头鹰不会对来访者的情况给出任何建议,只是给他一杯听完热茶。
在旅行者手稿中,我们可以看到许多故事的延续。虽然雕刻师和猫头鹰只为访客见面一次,但之后他们会再次通过信函与您联系。有些手稿是报纸对某些事件的报道,细心的玩家可以将这些线索串起来,整理出一个完整的事件。
《猫头鹰和灯塔》是一款平淡而温和的游戏。它没有明确的目标和限制。玩家只需要等待在日常工作中结识更多的人。除了客人之外,还有一个主要的故事情节围绕着主角和他们居住的地方展开。这个PC版的买断机制可以让玩家更加沉浸在故事中。喜欢阅读,不介意重复工作的朋友可以试试这个作品。对我来说,这个游戏唯一的不足就是每次跳的时候都会黑屏一会,有点不舒服。