末日生存游戏在当今市场是不是一种新奇的模式?丧尸笼罩在阴森恐怖的氛围中,玩家求生的套路也是大家非常熟悉的。在这种情况下,仅由四个中国人制作的手游《阿瑞斯病毒》给人一种末日生存的新感觉。游戏于8月8日正式上线,次日成为IOS付费下载榜第一。它在前五名中保持了一周,并且表现非常好。
有点特别的末日:上帝视角下的手绘风格
从画面来看,深度妈妈怀疑是自己打开不正确。游戏画面采用类似于圆珠笔绘制的手绘风格,色彩淡雅,线条流畅,犹如清新的画卷,没有一般末日生存游戏中的压抑和黑暗的感觉。
而且也是末日生存中极为罕见的神视角,让玩家的视野更加直接,画面的地形、怪物和细节都非常清晰。昆虫飞舞,树叶飘落,音乐悠扬,给人一种世外桃源的错觉。
但这只是一种错觉。这种悠闲之下,是天启人的麻木和冷漠。画面的音效与背景世界观的对比错位。如果配合剧情,体验会更加深刻。
非典型生存:资源很重要,战斗更重要
作为一款生存游戏,玩法一定不能缺少收集资源和维持各种生存指标的部分。战神病毒降低了生存的难度。饥饿和健康只有两个指标。基本上,玩家可以通过诚实刷刷来维持生存,压力较小。
在生存指标被削弱的同时,游戏在战斗中得到了加强。不同于一般生存游戏中的回合制或疯狂射击,战神病毒中玩家的所有攻击都需要蓄力才能发动,因此更注重对定位和攻击时机的把握。游戏采用双轮盘操作(左移右击),共有三个武器槽可以切换。
不同的怪物也有不同的攻击方式,所以有针对性地使用武器,移动到合理的位置是非常重要的。 .幸运的是,在怪物攻击之前,会出现一个红色区域,表示它的攻击范围。路径方便玩家更好地战斗。
褒贬不一,体验新奇但不够真实
与动辄十几个指标,意外死亡的传统生存游戏相比,战神病毒弱生存强战斗的游戏模式显得更加“软核”,再加上独特的画风和视角,给玩家不一样的感觉,也非常适合休闲新手玩家。但是有优点也有缺点。生存指标的降低,减少了压力,也失去了真实性。战斗力强,后期内容不够丰富,让游戏更像是一个收集资源强化升级的游戏。诡异的肝游戏,再加上氪金内购的存在,让不少铁杆玩家对生存感到不满。