反乌托邦一直是游戏行业经久不衰的主题。通过这一题材,给予玩家深刻而“真实”的启示,展现人类历史的另一种可能。今天介绍的游戏是一款“真实”发生在平行世界——《少数幸运儿》的反乌托邦生存游戏。《少数幸运儿》的故事发生在二战后被德国统治的英国惠灵顿。这座城市的居民被要求服用一种致幻剂——JOY,得到控制。然后会有幻觉,你看到的一切都会和谐美丽。游戏已经测试了2年,最近完成的版本刚刚在Steam上正式上线。
题材新颖,带来缤纷奇特的画面风格
游戏发生在一个被称为“快乐药物”的致幻剂统治的世界中,城市地图分为两个相对的区域——富裕和平民。富人区被警察控制,居民被要求服用安神药。从致幻的角度来看,这座城市奇异而多彩。彩虹、发光的汽车、红黄相间的街道,都给人一种兴奋和好奇的感觉。奇怪的感觉。
平民区则相反,小镇黑暗、荒凉、死气沉沉,居民全是衣衫褴褛,垂头丧气。通过这样不同风格的画面对比,游戏展现了一个“金玉其外,但居中”的威灵顿,而这种高度差给玩家一种陌生而新鲜的感觉。
游戏中的三位主角都因不同的原因停止吃药,看到真正的威灵顿后都选择了战斗。这个故事结构与经典电影《黑客帝国》非常相似,但将三个角色各自独立的情节融合在一起,通过不同的视角构建了一个充满“虚假幸福”的世界。剧情设计非常好。
幻觉中的糖是真实存在的。
吃药与否,考验道德的生存玩法
要战斗,首先要生存,所以游戏选择了沙盒生存冒险玩法。与大多数生存游戏类似,玩家需要注意健康、耐力、饥饿等指标,需要收集材料(拾取器)来合成其他需要的东西。也玩家庭也需要注意不同区域的不同规定,比如不要在富人区跑步、在平民区穿亮色衣服、在居民面前偷东西等,否则会被居民或警察追捕。
但不同于一般的生存游戏,由于身处城市,材料稀缺,无法直接收集,必须通过金钱购买、作弊或偷窃获得,这是生存玩法之外的附加内容。道德测试。拒绝吃药,拒绝战斗,拒绝生存,但欺骗,偷窃,甚至杀人;或者接受药物,做一个好公民,沉浸在虚幻的幸福中。
主角在生死决斗中选择了非致命武器
除了核心的沙盒生存之外,游戏还加入了更丰富的RPG元素来丰富体验。玩家可以选择战斗、潜行、欺骗三个方向的天赋来寻找自己的玩法,而三位主角也都有自己独特的天赋来突出自己的玩法特色。
除了剧情优秀外,游戏内容略有重复
虽然游戏题材新颖,剧情优秀,但从生存游戏的角度来看,内容略显不足。增加了随机地图,但并没有给游戏带来多少新意。相反,建筑角色材料的重复使用让玩家的游戏体验变得枯燥无味。故事模式的关卡设计,尤其是支线关卡的内容,几乎是找人、找东西、跑腿、打架的套路,非常的粗心大意。
总而言之,《少数幸运儿》在叙事和世界观设定上下了不少功夫,效果也很不错。生存合成系统作为配角的元素也让玩家眼前一亮,但游戏中重复的建筑、重复的任务副业,以及游戏价格和优化都让玩家感到有些不满。这确实是难得一见的大作,但游戏内容对得起现在的价格。