对于热爱单机的玩家祖父们来说,2019年真的是激动人心的一年。不仅各种大作摩拳擦掌,还有《Apex英雄》等黑马。就在上周,《孤岛惊魂》和《文明6》新DLC等多款热门作品在Steam上发布,还有因一系列发布操作而备受热议的《地铁:逃离》。
说到平台的发布,中国玩家被锁定在区域内,倒车票延误,赛程延误。这是官方的窒息操作
第一个也是最猛烈的操作,当然是在游戏发售前一个月。突然宣布该游戏在 Steam 上销售并成为 Epic 平台的专属。为了少赚多赚,改变游戏平台并不是不可理解的,但是当游戏发布的时候突然改变,可以说是完全忽略了玩家。
急忙换了平台,实体版的Steam标志还在,只能用Epic图标贴盖住
外国玩家也可以转入Epic平台继续玩地铁,但对于中国玩家来说,Epic一直是Zone lock的!没有在 Steam 上预购的中国玩家完全被切断了游戏机会。就算他们买实体版,也等于白买了(实体版只是为了Epic平台的key)。愤怒的中国玩家骂了发行商,官方在采访中一边发文道歉,一边威胁要“抵制本作PC版,续作不会有PC版”,真是厉害。
除了换平台,游戏的档期变化也很搞笑。原定于2月22日上映。撞上育碧新出的《孤岛惊魂》,发行商真是个神秘的操作。在Steam的评论区,我们可以直观的感受到玩家们的愤怒,大家纷纷对游戏给予好评,同时为发行商竖起中指。
精美的画面、史诗般的剧情和末世的恐怖,游戏真的是一款好游戏
玩家的好评来自于游戏的优秀品质。本作延续了地铁系列的背景设定,依旧是世界末日战后被辐射覆盖的土地,但故事从地下延伸到了地表,玩家需要跟随火车穿过不同的章节区域。其中,不断变化的环境、季节和天气,再加上光线追踪等新技术的使用进一步提升画面质量,视觉效果有一种苍凉中的美感。
除了画面,游戏的氛围渲染还是很不错的。它与前两部游戏黑暗狭窄的地下恐怖环境分开。这款游戏在探索过程中依旧使用了废弃荒凉的土地,恐怖的变异生物,以及阵法。诡异的声音共同营造出强烈的反乌托邦末日氛围,以及在荒野中独自面对危险的孤独与恐怖。
半开放与线性关卡交织,激战与自由探索并存,是系列的高潮
前两部作品的线性等级推进方式不同。本作新增了半开放地图,部分关卡地图中有资源点、敌人据点、怪物巢穴、支线剧情等诸多可探索内容。玩家可以根据自己的喜好自由选择探索,大大提高了自由度和探索度。
同时,本作依然保留了线性关卡,线性关卡与半开放关卡交替出现,节奏感和刺激的线性剧情战斗也与更加自由舒缓的开放式探索游戏体验交替出现。出现,游戏更加多样化,更加有趣。