在大多数玩家眼中,卡牌游戏就是运气游戏和休闲游戏的代名词。不过,小编告诉大家,有这样一款卡牌游戏,考验玩家的手速和反应,甚至连手残党的玩家都很难退缩。你相信吗?那么就和小编一起来看看这部《伊甸之路》吧。
融合动作元素创新卡牌游戏
说到卡牌游戏,套牌的构筑肯定是这类游戏的关键,比如《炉石传说》等,都是以套牌为核心搭配的。在前段时间风靡一时的《杀戮尖塔》之后,传统卡牌类作品开始加入即时元素。实时元素的加入可以说让卡牌游戏有了第二春,而新型卡牌游戏将考验玩家的及时判断和临时反应。而本作则是另一种方式,加入动作元素,让游戏中的动作感大大增强。
该游戏打破了回合制系统的局限。玩家需要控制角色进行战斗,包括角色的移动以及卡牌的提取和释放。这个设计进一步测试了玩家的操作和选牌。让慢节奏、易于操作的游戏瞬间变得硬核。
本游戏的主要玩法是控制自己4*4方阵中的人物,使用法术卡杀死敌人4*4方阵中的敌人完成关卡。每个角色有两个卡槽。释放法术卡需要魔法值,魔法值会自动缓慢恢复。前期可能魔法值不足,后期会获得与魔法值相关的魔法经验。会好很多。
角色的固定施法范围是前面第四格。除了一些远程法术卡外,大部分法术卡都需要将焦点转移到敌人身上才能造成伤害。在某些关卡中,敌方方阵并不都是敌人,还有人质。玩家在营救时可以获得鲜血和货币奖励。因此,释放法术卡时需要注意不要误伤人质。
日系风,致敬洛克人
本作品由独立制作人 Thomas Moon Kang 制作。他是美国人韩国人也是《洛克人》系列、《超越光速》和《荒原之王》的超级粉丝,所以我从这些游戏中得到了很多设计灵感,就连主角设计也来自《洛克人零”夏尔的第一个灵感。
很多熟悉的玩家也能看到洛克人的影子。洛克人出色的节奏感和击球感也被这款游戏继承了下来。可以说这是一款让动作游戏玩家意想不到的卡牌游戏。
节奏超快,boss难推
从卡牌的数量、敌人的种类、现场的情况、操作的节奏等方面来看,组织一次高效的攻防并不容易。用普通攻击专心躲闪和磨血,既费时又费力。抽到的手牌效果如何,如何避免技能同时击中敌人,如何控制魔力,要考虑的事情很多。如果你想高速跑,你需要测试你的反应、经验和操作技巧。需要强调的是,这不是一款卡牌游戏,而是一款添加了一些卡牌游戏特色的动作游戏。
当然,这款游戏的一大亮点就是节奏快,这无可厚非,但就很多玩家的游戏体验而言,可能很难从这么快的节奏中找到卡牌游戏的策略,尤其是后期的BOSS关卡,全屏飞轮+卡牌+地面破坏,手残党玩家实在是找不到可以闪避的方位,更别说仔细看卡牌反击了。开发者也注意到了这个问题,并计划在未来增加新手模式以容纳更多玩家。