马力欧系列是任天堂旗下的经典 IP 之一,从游戏行业起步阶段到现在,该系列一直在为玩家和行业提供游戏类型的定义,以及高质量游戏的标准,不止一款马力欧作品有机会争夺“史上最伟大游戏”的王座。
日前,《塞尔达传说:旷野之息》的续作已经确定在 2022 年上市,那么全新的马力欧游戏又将会是什么样子呢?系列制作人宫本茂先生,在上周任天堂财报的问答环节中表示,任天堂想要以全新的方式进一步扩展马力欧系列。
宫本茂说:“无论下一作最终是一款什么样的游戏,它都必须进一步扩展马力欧系列。我想通过 2009 年的 Wii 游戏《新超级马力欧兄弟Wii》的开发背景来解释。当时,我们感觉每次创造《超级马力欧》系列的新作,游戏都会变得更加复杂,在 3D 游戏领域尤其明显。所以,在 2007 年发布《超级马力欧银河》后,我们的目标是开发一款更容易上手的 3D 超级马力欧游戏,结果便是《新超级马力欧兄弟Wii》。”
“这是一款基础的横向卷轴超级马力欧游戏,即使是新玩家也能够轻松愉快地上手游玩。同时也导致了更加简单的《超级马力欧跑酷》的发布。当我们开发软件时,我们会努力融入新元素,但同时我们也希望第一次玩游戏的玩家也能轻松获得乐趣。最近,各代人都在享受 3D 马力欧游戏《超级马力欧奥德赛》,所以对于 3D 马力欧的未来,我们旨在打造一款适合所有游戏水平玩家的作品,并且任天堂将以全新方式探索 3D 马力欧新作。”
当然,每一位玩家都想知道,我们究竟何时才能看到新的 3D 超级马力欧游戏?毕竟自《超级马力欧奥德赛》推出以来已经四年多了,尽管今年早些时候“老任”确实发布了“最像 2D 马力欧的 3D 马力欧”《超级马力欧3D世界+狂怒世界 》,但没有新作的日子实在太煎熬了!
值得一提的是,坊间有“舅舅党”坚持说,新的 3D 《大金刚》(森喜刚)游戏目前正在开发中,由制作《超级马力欧奥德赛》的团队开发。如果流言属实,那么任天堂或许需要一段时间才能带来马力欧新作了。