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互动机制加上帅气的处决动作《死亡循环》令玩家在不断暗杀间体验做杀手的快乐

时间:2022-03-31 11:40:18 来源:NC游戏网 作者:

IGN,Gamespot等14家媒体给出满分评价,M站媒体均分88分。由开发过《耻辱》系列《掠视》等优质作品的Arkane 里昂工作室带来的全新作品《死亡循环》已正式解锁。不过由于刚发售的版本优化对于PC玩家不太友好,导致在Steam上的玩家评分为“褒贬不一”。

作为一款第一人称射击游戏,在玩家还未解锁一些实用技能和强力武器前,只能选择潜行、暗杀的方式去探索这片陌生的岛屿。

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但就潜行和暗杀来说,这股和《耻辱》一脉相承的味儿简直太正了。丰富的物品互动机制加上帅气的处决动作,令玩家在不断暗杀间体验做杀手的快乐。

同时继承的还有优秀的关卡和地图设计。虽然游戏包含的地图数量不多,但每张地图都拥有大量互通的可探索区域,这也导致玩家可以在同一张地图中选择完全不同的路线进行探索。这种设计不仅增加了玩家对于地图维度的理解,也大大增加了游戏时长。

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随着游戏时长的增加,玩家也终于拥有和敌人正面交锋的实力。左手甩出强力技能,右手摁下死亡扳机将敌人轰杀至渣的场面令玩家“疯狂”,而通过饰品及石板的构筑,赋予玩家强大能力的同时也增加了玩家的手段。

不过游戏优化依旧是一个问题。《死亡循环》在游戏发售后已经更新了两个补丁去修复游戏中出现的问题。如果可以做到不影响玩家正常体验的话,笔者认为这款游戏还是非常值得尝试的。

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