《破晓传奇》作为传说系列的第17部作品(不包括手游和复刻重制),距离上一部《狂战传说》的发布也已过去了5年之久。不知道这次万代南梦宫会向玩家呈现怎样精彩的剧情呢?
游戏采用了虚幻4引擎,在色彩鲜艳的光影和空气感中,让人物沉浸在水彩画般的环境中。
同时注重人物动作的描绘,而所做的这一切只为追求比以往更强的“高代入感”。
在战斗系统上,保持着传说系列的风格:以即时动作为主要战斗方式并搭配极为炫酷的技能释放系统。
鼓励玩家使用各种攻击动作和技能进行连段,并使用伤害惩罚来避免战斗选择单一的情况。
对于笔者来说,《破晓传奇》的营地系统也非常有趣。玩家可以休息、料理并触发有趣的小剧情;而在这片广袤的地图上,大部分可互动动植物都可以成为玩家采集的对象。这些元素也大大加深了笔者对于《破晓传奇》的期待。