游戏变得越来越多样化。除了著名的故事型角色扮演游戏,生存类游戏也在拓展玩家的视野。比如我的《战争》和《冰河世纪》,但多样的难度和玩法也让“普通”玩家伤心。今天的《部落幸存者》也有类似的内容。对于部落幸存者来说,游戏内容正如其名。
1.游戏概述
不是故事游戏,开场是很多在陌生的土地上开始生存的幸存者,我们和他们一样,春夏秋冬,生老病死,面对他们并引导他们生存。它的范围从人们的平均福祉、健康和饥饿到个人职业规划、住房建设和技术发展趋势。这都是我们的“公务员”要考虑的。
游戏中没有固定的选择。使用突变让玩家进行相应的操作/放置。这也是游戏的独特魅力。
第二个非常复杂的游戏系统
玩了一会,发现这个游戏和很多地方的大名鼎鼎的生存游戏(这就是我的战争,冰河世纪)类似,只是部落求生者更复杂一些。
每个人在游戏中的状态包括情绪、健康、饥饿、生命、耐力、口渴、温度、压力、教育、体重和年龄。
心情(快乐):在所有其他因素的影响下,压力下降时压力上升,当压力达到不同值时,会出现不同的情况。这也会影响分娩。
健康:与温度或随机事件(受伤、瘟疫)有关,跌倒后生命下降,公民以零寿命死亡。
饥饿、口渴、温度:受物质影响。如果资源消耗不够,就会减少。
教育、负重:显然与工作能力有关。
年龄:根据比赛时间的增加,可以8岁上学,按期毕业成为劳动力,也可以16岁以后成为劳动力。经过多年的劳动,到了一定的年龄,自然而然地死去。
这些是游戏中最常见的系统,住房安置,技术发展选择,以及人口发展的影响(出生)。 , 移民),交易系统让游戏变得更加复杂,同时也提供了更多的游戏玩法。
例如,纯食物系统:食物农业、野外制作、狩猎、繁殖、救援和其他相关升级。
这些各种因素的结合,大大增加了游戏的难度。
三。游戏是可扩展的,但难度并没有那么接近人类
游戏默认使用最基础的科技(为生存而建造的生活必需品),但我会列出五个重要的科技点,但后续的科技点只会随着时间的推移慢慢获得。前期的每一步都很重要,因为它不可能(学习和研究机构可以加速)。大多数开发技术是相互关联的(必须先提到条件),但剩下的替代发展方向仍然非常广泛。
从游戏界面来看,游戏本身有不同的喜好,游戏本身也有不同的喜好,所以游戏中的大部分内容还在等待开发者解锁...后续会有更多的技巧,无论是提供更有趣的构建系统还是增加剧情的模式。您可以为您的游戏提供“新”体验。
另一方面,它是一种玩家体验。我已经完成了游戏教程并学习了,但基本上所有框架都使游戏变得更加困难。这是普通难度的四轮,但由于开发或技术问题,都以饥荒/寒冷告终。当然,我不是这方面的游戏专家,但还是很难理解他的“真实”玩法(见普通难度)。游戏中有太多的选择,如果没有正确的引导,玩家很容易迷路。因此,游戏需要依靠更详细的教程,才能让大众玩家玩得舒心。
4 摘要
如果你在玩完部落幸存者游戏后问我:他有趣/有趣吗?答案很有趣,但你必须我想问一下,这适用于所有人吗?犹豫打3分。游戏玩法很简单,但是需要很长时间的积累才能完全理解。这个游戏利用了很多其他游戏,但它不是简单的副本,而是更逼真的扩展。这篇文章只是冰山一角。您可以在数小时甚至数十小时内了解更多信息。 ..