2020年,CCG(交易卡)似乎一下子达到了全盛期。这一相对小众的品类在市场上获得了普及,越来越多的厂商打造了自己的CCG游戏,比如仙剑CCG《仙剑奇侠传》和英雄联盟CCG《符文大地传说》。
然而,无论你发布什么游戏,玩家都会将这款游戏与长期以来被用作该类型的基准的炉石进行比较。不可否认,无论是在国内还是在国际上,《炉石传说》可能仍然是 CCG 类别中最受欢迎的产品。
炉石于2013年首次发布国内公测,次年正式在全球发布公测,吸引了众多玩家的关注。与《万智牌》、《游戏王》等线下桌游开发的卡牌不同,《炉石传说》只存在于线上。与传统的 TCG 纸牌游戏相比,无需换牌。该系统保留了原始战斗的战略性质。这种情况也打开了越来越大的CCG卡车。
在长期的运营中,炉石一直保持着旺盛的生命力,并通过版本交流不断探索卡牌游戏的成长空间。当然,游戏不仅限于卡牌对战。顺应去年自走棋趋势,《炉石传说》推出了全新的自走棋模式——居酒屋战棋,加入了游戏玩法。
最近,《炉石传说》宣布了一项重大更新,其中包括一个新的卡牌机制和一个新的扩展包——心灵学院。之后,限时活动“图书馆的秘密”进一步开启,新的酒馆Warches英雄登场,开启了新功能“Warches Party”,最多7位好友可以参加酒馆Warches的稻田。除了全新的 PvE 模式,《炉石传说》还进一步扩展了游戏的社交属性,讲述了每个核心英雄背后的故事。
不断拓展新内容,永续多样化玩法
9月9日,《炉石传说》限时活动“图书馆的秘密”正式上线。本次活动包含最新系列内容。新功能“战争派对”。
该功能发布后,玩家将可以在酒馆战棋游戏中同时加入最多7个好友。当4个或更少的朋友参与战斗时,天梯对手会自动匹配。如果您有4个或更多朋友如果您是玩家,游戏类型将自动转换为私人游戏,您需要5-8个玩家来丰富游戏。这意味着未来《炉石传说》将具备建造好友房间的能力,最终可以和3-5个好友一起玩游戏。
从诞生之日起,《炉石传说》就演变成了一个竞技CCG空间,卡牌对战成为了游戏的核心内容,而这样的玩法却被放在了以MMO、MOBA为主的网游市场中。一个缺点是社交功能差。
然而,传统的卡牌对战游戏并非史无前例,即使是在两人或多人混战游戏中。比如《三国杀》就是一个典型的例子。然而,由于炉石独有的集换式卡牌属性,多人模式并没有在炉石中诞生,甚至是为社交聊天系统保留的,因为游戏的乐趣和策略来自于建立战前卡组......给朋友。
不仅如此,当然,《炉石传说》近六年来一直在突破自我发现产品的新突破。释放后。
为酒馆战队增加多人开黑能力,其实是基于产品轻松有趣的基调,不断拓展游戏的社交潜力。
2020年,疫情打乱了人们的生活方式。数字产业成为人们表达情感的新窗口。社交游戏产品今年的成绩也很不错。比如今年早些时候,火爆的《动物森友会》成为朋友圈的新宠,最近又有两款游戏《糖豆:终极淘汰赛》和《我们中间》出现。玩家邀请了 3 或 5 个朋友一起。尝试验证了社交游戏品类的可行性和拓展空间。
自《炉石传说》上线以来,我们一直以“与《炉石传说》交朋友”为理念,不断塑造游戏生态。另外,结交新朋友。同时,随着电子竞技上述措施降低了门槛,鼓励全民参与,产生社会效应。
比如炉石的著名赛事——炉石黄金公开赛,早在2014年就由网易和暴雪联合赞助,全名参与。因此,本次赛事并非在固定地点举办,而是全国巡回赛事,增加了电竞的热情。
黄金公开赛的壮观场面
随着金赛的发展和成熟,本次电竞赛事的品牌形象已被塑造成一个强调本土人文、美食、文化等诸多特色的形象。 ..赛事与传统文化的紧密结合,迅速获得了选手的一致好评,每场比赛都被参赛选手调侃为“舌尖上的金牌游戏”。
随着品牌影响力的迅速扩大,网易和暴雪进一步扩大了这个IP。通过主题线下快闪店让您的游戏栩栩如生。
网易GodX网易LovePlay在南京举办的线下快闪店
除此之外,《炉石传说》还在社交层面展现实力,打破既有趋势,向简单欢乐属性的新领域进化,首个大型约会综艺节目就此诞生。与以往的电竞扩展和游戏主题节目不同去掉了游戏内容,专注于“交朋友”和“综艺节目”。该节目汇聚了众多炉石粉丝、情感专家、知名炉石主播,交流生活经历和故事。六年前,玩家很难想象《炉石传说》会发展到现在的状态,但这种增长已经成为CCG的天花板级产品,《炉石传说》未来公布,让我们拭目以待看看它是一种什么样的态度。