《泰拉瑞亚》在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。
地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。
如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。
开发商Re-Logic于今日对外发布了旗下像素风沙盒游戏《泰拉瑞亚》的更新动态,确定它的最终大型更新“旅程的终点”(Journey's End)将于5月16日上线。
据悉,本次更新将为所有购买游戏的玩家免费推送,届时游戏将升级至1.4版本,新增敌人、800多种装备以及地狱级难度模式等等。值得一提的是,新版本更新日也恰好是游戏发售9周年的时间。
《泰拉瑞亚》于2011年发售,截至目前全平台销量超3000万份,Steam用户评价超35W,好评率高达97%。它是独立游戏界最成功的典范之一,同时也是与《我的世界》齐名的沙盒游戏代表作,推出至今仍备受关注。