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《看门狗:军团》评测:一部很有想法但执行力不足的作品

时间:2022-03-20 11:04:31 来源:NC游戏网 作者:

《看门狗:军团》的剧情主要描写了一个神秘的反派ZeroDay,他在伦敦制造了爆炸案,并将责任推给了该系列的黑帮组织DedSec、佣兵组织Albion和可怕的Karen Gang。它也乘势而起,让伦敦笼罩在恐怖的气氛中。玩家将扮演 DedSec 的最新成员,招募合作伙伴重新集结,并找到击败所有幕后人员的方法。


玩家扮演的 DedSec 成员可以是伦敦城内的任何人,可以是拥有 hack 技能的电竞玩家,也可以是前 M16 特工、建筑工人、时不时打嗝的阿姨,也可以是伦敦的老人。他 90 多岁,都可以成为拯救伦敦不可或缺的一部分。每个人都有自己的能力和装备,都在茫茫人海中寻找合适的人选。


《军团》在剧情方面回归原作《看门狗》的黑暗风格,探索恐怖袭击、军事镇压、贩卖人口、奴隶、高科技带来的隐私问题等。 《看门狗 2》的未来主义风格。不时能看到五颜六色的RGB灯饰、大型投影招牌、喷漆涂鸦、自动驾驶汽车等元素。

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《军团》的主要元素非常新颖。玩家可以通过手机查看路上每个人的信息,了解他们的能力和装备,例如缩短黑客时间、有车可以打电话、太老不能移动等。在职业方面,建筑工人可以呼叫货运无人机,警员可以穿制服自由进出派出所,退伍军人火力强大等等,但有时路上也有70岁的大妈拿着轻机枪走在路上,相当霸气。


在决定要招募谁后,与他交谈以开始招募任务。这些任务大多是帮他清除不利文件,解救亲朋好友等,完成任务后招募成功,然后就可以自己控制名字了。执行任务的角色。


此外,游戏中还有好感度设置。如果你要招募的角色不喜欢 DedSec 组织,你必须更加注意招募任务。首先,需要解决只有锁定“深度透析器”的技术(后面会提到技术),才能招募到这些初期好感度差的角色。


深度透析器可以深入分析人物的背景,找到关键的招募线索,可能是人物的朋友受到某人的威胁,也可能是押注某款游戏等。这时候,只要去其中一个并且解决了角色的烦恼,他就会开始对DedSec产生好感,然后你遇到他就可以开始说话并开始招募任务了。


说实话,这些招募任务一开始可能不太一样,但是玩了一段时间之后,你会发现它们的性质是差不多的,比如去A点消除数据,去A点B救人等等。当玩家在招募一个非常想要的角色时,这些重复当然不算什么,关键是抓宝的体验还是蛮有趣的,但最终还是会闻到作业渐行渐远的味道。

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我目前招募的成员都有自己的配音、走路方式、战斗方式等。比如前间谍亚瑟有一把消音手枪,适合暗中解决敌人,而且经常长得像约翰威克一样帅气。战斗他也有自己的车,就像007一样。另一方面,我最喜欢的老李世宇先生,虽然年事已高,无能,但走得慢,在敌人身后触电,真的很有趣。然而,李先生年纪太大了,连找掩护都不敢。自从加入DedSec以来,他已经两次入狱,他的生活相当精彩。


除了可以实际操作的角色外,有些角色还可以在团队中扮演被动角色。例如,如果团队中有医务人员,则会缩短团队成员受伤的时间;律师 可以缩短入狱时间等。


团队为重,个人为辅


招募系统绝对是这款游戏最值得入手的元素,但我觉得还是有些遗憾的地方。和上面提到的“科技系统”一样,这一次,“军团”将在科技系统中容纳所有升级和成长的要素,以团队为单位。


玩家可以在伦敦城内找到很多科技点,利用这些点进行深度渗透分析仪、3D打印武器、蜘蛛机器人、先进的黑客技术、隐身技术等等,只要研发出来,团队的所有成员都可以装备使用。这听起来非常简单明了,对吧!但是,当游戏中的升级元素基于团队时,个人升级将被间接丢弃。比如我招募的前间谍亚瑟,我不能升级他的消音手枪,或者让他的专属车跑得更快等等。


这些个体角色的独特性变成了一种表面能力,玩家可以拥有,但只要成功招募,就无法继续成长。当然,这方面取决于玩家的喜好,可能有人会觉得科技系统和角色的多样性已经提供了足够的角色定制内容。不过,如果玩家对无法养成角色感到遗憾,我建议你可以在开始游戏时选择“永久死亡”模式,也就是说如果有成员死亡,角色将永久消失,这将给角色造成更多的羁绊。这增强了每个角色的珍贵性。


虽然它声称可以玩任何人,但确实可以玩任何人。但是平时走在路上的平民,他们的能力通常也不是很无用或者恶搞,基本上玩家根本懒得招人。重要的是你是否能找到从人群中脱颖而出的独特角色。在接下来的棚子《Pokemon X Dream》中,这里面的搜索和探索真的很有意思。感觉就像在起始草丛中找到皮卡丘。这很有趣。

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是的,虽然育碧再次成功打造了一个未来科技风格的伦敦,在这里可以看到很多著名的景点,比如大本钟、皮卡迪利广场、伦敦塔桥、威斯敏斯特教堂等,非常的宏伟和美丽,就好像他们真的在伦敦一样。然而,在精细的表面之下,内在缺失的问题依然存在。


《军团》开放世界的互动元素包括踢球、扔飞镖、服装店、拳击比赛、区域任务、收集科技点元素、跑腿、然后走人。踢球和投掷飞镖等活动可能在玩家完成一次后就不会再访问了,这使得 Legion 的整体开放世界元素非常空洞。服装店没有实际的店面或店铺会员们,每个服装logo都是一个竖版的平板,交互后直接进入购买界面。


当然,因为是《看门狗》,你可以自由控制所有电子设备,如无人机、显示器、路障,控制汽车的前后左右,将货运无人机带到高处等。 ,该系列独特的黑客元素仍然鲜活。这一代还加入了蜘蛛机器人的技术,让玩家可以控制恐怖的八足机器人,潜入危险区域黑入数据,或者像外星人一样爬上敌人的脸,给他难忘的电击体验。


这一次,我真的觉得育碧把大部分注意力都花在了招聘系统上,开放世界的内容比之前的游戏或者其他开放世界的游戏还要少。不过,育碧还是要表扬的,在游戏中完整呈现真实世界的景点依然是他们的强项。游戏就像真的在伦敦街头旅行。相信住在伦敦或者去过伦敦的玩家都会有“哇!我来过这里”的感觉。


其他游戏元素


驾驶的感觉和开电动车很像,因为游戏的背景设计,电动车和无人驾驶已经是常态。矛盾的是,街道上到处都是无人驾驶汽车,不仅仅是出租车、优步汽车等,甚至还有显示无人驾驶汽车在街道上跑来跑去的高端跑车,仿佛在说你可以免费乘坐。行驶时非常容易控制,电话亭、栅栏、路灯等街道上的障碍物很容易撞坏。基本上就是没有脑子就往前冲,没有真正的驾驶感觉。


近身格斗增加了很多细节,比如格挡、破防、完美闪避再反击。有趣的是,如果玩家一开始用近战攻击敌人,敌人会用近战来回应,直到玩家拿出远程武器射击,敌人才会使用武器。


枪战的物理感觉和《全境封锁》非常相似。解决敌人之前需要消耗敌人的血条,所以射击敌人的感觉比较海绵。然而,在偷偷摸摸的时候,射击敌人的头部可以一击杀死他们。


说起敌人,还是要吐槽AI设定,这里是最亮的追击系统系统为例。和所有开放世界一样,玩家在路上闹事会有警察追你,而在《军团再临》的世界里,控制伦敦的艾比恩雇佣兵组织也是同一个概念。在街上闹事后,会听到广播呼救、追击玩家等,但只要玩家不在阿比恩的视线范围内,大约10秒后就会听到他们放弃追击.更神奇的是,有时没有人追捕,通缉时间自动结束。


战斗时,敌人经常会因为玩家不在视线范围内,或者旁边的同伴被击倒,而其中一个敌人还在旁边煮咖啡等原因恢复正常状态。

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Legion 中的商店,为玩家提供额外购买,包括直接购买角色、服装、季票、扩展包等。直接购买角色我没有意见,因为游戏中确实可以找到具有相同能力的角色,而且不存在Pay to Win的问题。


更成问题的是外观和服装。微交易店里的服装真的很帅,不像游戏里的服装店,卖的很一般,有的甚至可以说是丑陋的。服装。这让我有点不平衡,该死的!


结束语


总的来说,我会推荐大家玩看门狗:军团,因为它的招聘系统是近年来从未见过的游戏元素。游戏类型带来了一个全新的维度。招募自己喜欢的角色真的很有趣,开启永久死亡模式会让你更加珍惜这支来之不易的团队。 《军团》成功融合了1代和2代的元素,并与招募系统得到了很好的升华。喜欢这个系列的粉丝,应该也喜欢这一代的方向。


不过除了招聘系统,其他的只能算是普通的。空荡荡的美丽伦敦并没有太多令人印象深刻的元素。这不免令人担忧。玩家招募 10 到 20 人后,会出现相同的对话,重复相同性质的任务。游戏的剧情、开放世界、黑客技术可以是否足以支持玩家继续玩?

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