那是我第一次接触鬼泣——《鬼泣4》。第一关深深的震撼了我。剑+枪的组合,还有万能的魔手,时尚的格斗画面。对我来说真的很帅。
然而,最酷的事情并不止于此。给我印象最深的就是第二层最底层的BOSS——地狱囚徒贝里奥。
第一次遇到这么大的boss,这么华丽的特效。太压抑了。我还记得那场战斗给我带来的震撼。 ,而打败他后,我发现我玩的试玩版……只能玩一个关卡……
后来,当然,我也拿到了正式版。游戏背后的过程给我留下了深刻的印象。是最后的boss,救世主,虽然难度不高,但是体型上的巨大差异还是让玩家玩的爽到了极点,尤其是尼禄可以用魔手来执行,酸酸爽爽,简直了解压神器。
《鬼泣4》除了尼禄之外,还可以使用但丁,体验另一种风格的战斗,你打过的大部分BOSS都可以再打。
但即使我用更多的角色和更多的武器玩了《鬼泣5》,不管它有多酷,我仍然在想尼禄的魔法之手。可惜的是,在《鬼泣5》中,尼禄的魔手执行技能已经和机械手一起变成了消耗品。虽然有执行技能的机械师,但已经不是核心技能了,很可惜。
从《鬼泣4》到《鬼泣5》,曾经的两个英俊少年变成了油腻大叔。玩《鬼泣5》的时候真的忍不住笑了,但仔细想想,以前不成熟的我,是不是一踏入社会就渐渐油腻了?