11bit工作室出品的这款游戏有自己的中文,steam好评率90%(最近有很多玩家因为epic发了差评),他们的上一部作品是《这是我的战争》 ,如果你玩过的话,你肯定不会对这个工作室的游戏风格感到陌生。
是的,他们很喜欢在游戏中考验玩家的人性,总是让我们一次次做出选择,无论哪个结果我们都不愿意选择,在《这是我的战争》中,作为主角在中间当晚,我偷偷溜进老爷爷奶奶家偷物资。被我发现后,我吓得把他们都杀了。这让我深刻地体会到战争的残酷,同时也对选择这样做的自己感到厌恶。 《冰汽时代》也是如此。
在《冰汽时代》中,作为指挥官,围绕能产生热量的能量塔,我们需要保障物资,完善分工,安抚民众,一点一滴建设自己的家园。无情的霜冻连连袭来,气温骤降,以度过新一轮的冰河时代。
游戏的音效真的很棒。虽然一开始就介绍了背景故事,讲述的是一个非常绝望的故事,但在背景音乐下,似乎人类的命运在最后一刻真的有希望,而且画风也很接近世界末日的感觉。
游戏开始没多久我们就能明白这个游戏的正确玩法,一定要抓紧技术升级。但是,游戏中的“小怪”会一次又一次地阻碍我们。他们通过不同的声音和反复的疾病、伤害和死亡告诉我们,他们也是人,而不仅仅是游戏中的一个数字。在这种情况下,我们能不能在人为的选择下坚守自己的初衷呢?这应该是这款游戏最想表达和告诉玩家的核心理念。
作为统治者,我们自然可以尽最大努力满足人民的诉求,实现人权和民主,建造各种不需要生存的建筑,为每个人建造庇护所,但这命运就是明天所有我们中的一些人可能会因为没有煤而被冻死,因为即使我们没有煤可以活下去,明天也会被冻死如果他们死了,工人也将被要求按时下班回家休息。
所以我们也不得不在游戏中做出一些牺牲,或者安排煤矿工人全天24小时工作,或者不顾公众反对安排童工,或者在食物短缺的时候在食物中添加木屑,但后果这就是我们可能会看到越来越多的伤害和猝死,越来越多的人的不满,越来越少的希望。
即使在游戏中,这也不是简单的数值那么简单。我们做出选择的良心可能会非常不舒服。
在冰河时代付出了巨大的代价后,我不禁想:这一切都值得吗?
我确实在玩游戏,我也知道这是一款非常不错的游戏,但是玩的过程可能没有那么“快乐”,只有亲身体验过才会明白这个游戏是多么的折磨人。