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《刺客信条:英灵殿》简评:体验艾沃尔在战斗和荣耀的故事中的史诗冒险

时间:2022-03-18 10:13:05 来源:NC游戏网 作者:

 在《刺客信条:英灵殿》本体中,主角艾沃尔作为伊述奥丁的DNA载体,在剧情中经常穿越人类史前时代的阿斯加德神域/约纳海姆。游戏以刺客信条的方式改编了著名的北欧神话,将神话变成了科幻作品。我想这也是《刺客信条:英灵殿》最新DLC“末日黎明”选择延续奥丁线故事的原因。

 对于刺客信条的老玩家来说,像考古学家一样,从剧情中寻找历史背后的真相是非常有趣的。对剧情的理解通畅,毕竟改编不是随意的,《末日黎明》的剧情依旧没有脱离北欧神话主线,也不需要和《大殿》主线挂钩of Valor”,这也让这个 DLC 的剧情有了自己的展示空间。

 只要主角艾沃尔靠在树上闭上眼睛,我们就可以顺便进入北欧神话中的矮人领地“阿尔海姆神庙”,作为众神之王奥丁,寻找我们的儿子巴尔德。站起来帮助矮人保护他们的家园,并与火焰巨人苏鲁特战斗。这有点废话,但它很酷。

 相比前两部DLC《德鲁伊之谜》和《围城》在《瓦尔哈拉》中的相似场景,这次《阿尔海姆神庙》带来了数十小时的奇幻风格(仅推主线约10小时) .在北欧神话的设定中,“Wat Alheim”是世界树下层的九大境界之一,也是矮人的领地。

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 在《末日黎明》中,阿玉以逐渐侵入草原的岩浆和雪原、被占领的矮人城镇、充斥着金币宝物的遗迹、奴役矮人等场景,展现了末日之下的世界。眼看着他族人的领地被大规模入侵所摧毁,我想每一位“神王”都应该有和我一样保护家庭和国家的动机。

 但老实说,在世界末日身为“众神之王”的体验,其实是相当微妙的。

 一方面,主角艾沃尔在剧情实力和人物属性方面非常强大。他可以从英格兰杀到众神之国,从上个DLC中的巴黎杀到矮人国度。另一方面,我们必须像大多数RPG一样扮演“万物之家”的角色。

 我们需要帮助矮人找到他离家出走的叛逆儿子,我们需要为矮人寻找食物,他们在避难所唱歌和跳舞,而您则在收集、打猎和钓鱼时,我们需要您在这个 DLC 中的类型从火焰巨人手中拯救矮人的使命。在这种类型的任务中,被救出的矮人甚至不会自己走路。你,众神之王,必须将他们带到安全的地方,并将他半路放在地上。会患上“口臭”。

 ▲幸好矮人没有HP。遇到这种上不去也下不去的情况,直接把他放下就行了,既解气又省心。

 这种谦虚感在解谜环节中表现得更加明显。门闩可以将神王完全挡在门外。

 也可以用同样的方式来描述。我在这个DLC中体验到的主要玩法和《山谷大厅》的主体并没有特别大的区别。需要给英格兰各个领主擦屁股的还是“艾沃尔”,只不过领主们成了圣域的矮人首领。

 当然,这不仅仅是《末日黎明》的问题。在大多数角色扮演游戏中,“我的内心”和“我在做什么”很难平衡。

 作为《刺客信条》(自称)史上最雄心勃勃的DLC,《末日黎明》也表明它确实在很多地方都在做加法。

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 ▲这是Ayu自己说的。

 例如,游戏中的敌人变成了神话中的阿斯加德人的火焰/霜巨人。新的敌人类型需要以不同的方式处理。对于杂兵的玩家来说无疑是非常新鲜的;

 DLC还为我们带来了全新的角色能力,技能树也得到了扩展。无论您想成为狂战士还是真正的刺客,您都将拥有丰富的战术。选项;

 添加了一个新的武器模组“戟”》,通过轻重攻击,可以触发不同的连击,舞动如刀;

 使用本DLC产出的资源,可以将装备升级为属性更强的“神器”品质。中途刷机的玩家提供更多内容;

 本体中让玩家吐槽的门闩谜题也少了很多,取而代之的是更有趣的轻型谜题。

 在《末日黎明》中,Ayu还为我们带来了全新的玩法——死神护腕,这也是本次DLC的玩法核心。

 作为众神之王奥丁,我们可以通过击败他们来吸收和使用不同敌人的神力。设定相当合理。在玩法层面,《末日黎明》还提供了5种可以吸收的类型。使用的力量是乌鸦之力、尤顿海姆之力、火之力、重生之力、寒冬之力。

 我们可以变成火焰/冰霜巨人并发动更强大的攻击。重生的力量,可以将我们变成死灵法师,召唤被自己打败的敌人一起战斗。

 神力不仅是战斗中的强大力量,当我们成为火焰/霜巨人时,可以在不触发警报的情况下潜入火焰/霜巨人,来去自如。既然提到了“刺客”这个词,火焰巨人的能力也可以让我们在岩浆上自由行走而不会受到伤害,这在一些解谜场景中很有用。

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 乌鸦的力量更方便,它可以把我们变成乌鸦。除了乌鸦的视觉在主体中的高空侦察能力外,我们还可以靠近一些我们无法到达的地方寻找隐藏物品,这比原来的要慢。爬山效率更高,或者发动空对地攻击,更像是一个难以捉摸的刺客。

 不过,以我的经验来看,这个玩法的底层逻辑可以说是相当粗糙的。

 比如获得死神护腕后,在游戏菜单中会有一个特殊的栏目,显示你获得了哪些神通,这些神通可以升级的方向(强化效果,延长时间),以及在战斗中,你只有2个可以装备神力的槽位。当你想更换它的时候,你会发现这个界面完全是用来展示的,神力不能像技能和能力一样随时更换。

 那么如何改变神力——你必须找到另一个拥有这种神力的敌人,杀死他,然后吸收替换原来的神力。如前所述,神力不仅用于战斗,还用于一些解谜。需要不同神通的配合,有点像脱裤子放屁。

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 ▲由于习惯性的跳过教程,所以研究了一段时间来替换神力

 还有一个问题,神通每次开启都需要消耗完整的能量,不能主动关闭来减少(返还)部分能量消耗,解决了很多谜题。链接只需要几秒钟就可以激活神通。当你完成拼图和战斗时,你只能看着神通继续开启,然后当持续时间立即结束时,看着角色开始闪烁提醒你神通即将结束,即使你在那时间。没有必要使用神力。

 这样的体验,就像是看着奥特曼提前杀死怪物而不是飞走一样。他必须在他愿意下班之前完成红灯环节,而下次需要使用神通时,他需要填满地图寻找可充电的环境物品/击杀敌人。在比赛的过程中,我能明显感觉到自己在不断地做着无用的工作。这个体验在获得第二管魔力后勉强优化。

 作为一款体积不大的DLC,能让玩家玩到本体无法体验的游戏内容是一件好事。 《末日黎明》死神护腕的设计起点也颇为有趣,有些没有考虑玩家的体验。部分设计也变成了明显的减号。

 最后,稍微剧透一下。通关之后,似乎《末日黎明》并不是《刺客信条:英灵殿》DLC的结局。剧情中,洛基仍在阿斯加德监狱,火巨人苏鲁特疑似生死存亡。 ,而最受期待的《诸神诸神黄昏》估计会在接下来的DLC中上线。

 综上所述,通过《末日黎明》,阿玉并没有向我展示他的“最大野心”。就像大多数Ayu游戏带来的体验一样,美术和音乐都很饱满,只是玩法显得有些小气。大但易于握持。前期观景的新鲜感过去后,《末日黎明》》到最后,你还是会陷入非常传统且有些枯燥的通关点玩法。除了新的怪物火焰巨人之外,攻击动作类似于在英格兰遇到的杂兵,不管几场BOSS战。无论是性能还是战斗体验都称不上优秀。每个boss明显败下阵来,会“跑剧情”好几次。这种“被孟获七次俘虏”的经历,可以说是有些尴尬了。

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 《刺客信条:英灵殿》介绍:

 《刺客信条:英灵殿》由育碧蒙特利尔工作室倾力呈现,游戏讲述了艾沃尔,这位凶悍维京突袭者将在战斗和荣耀的故事中的史诗冒险。你将来到处于英格兰黑暗时代残酷背景下、美丽而又神秘的开放世界,体验全新的游戏特色,包括劫掠、双持武器以及定居点建造。

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