《邪恶冥刻Inscryption》是独立制作团队 Daniel Marines Games 对《Hex Dout》的后续制作。用作者的话来说,这是一部以墨水瓶为主题的冒险史诗,强调了书中黑暗和令人不安的色调。虽然本文没有透露游戏的剧情,但本质上,Nef Sanda 是一款以故事为导向的卡牌解谜游戏。玩这种类型的故事来解决谜题的最佳时间是当您不了解游戏时。 ..因此,如果您有幸无法参与披露,请不要犹豫,访问 Steam 并购买游戏。物有所值。
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“不公平”卡
不得不承认,《邪冥界》在纯卡牌战斗内容方面并不是很丰富。由于游戏规则的原因,卡牌的种类比较浅,所以如果你的目标是像《杀死尖塔》这样的肉视觉卡牌游戏,想要有数百小时的重复游玩体验,这款游戏是很难到达。令人失望。
“邪恶冥界”的卡牌规则非常简单。每张卡都有一个需要消耗的费用,场上现有的单位就是可以消耗的费用。如果他们想玩,必须首先在场上牺牲 X 个单位以换取 X 成本质量的单位。
两者(玩家和 AI)都在战斗,玩家始终处于控制之中。玩家可以从自己的卡组或松鼠卡组中抽取一张卡牌(零成本,即不需要消耗的资源卡)并选择要召唤的单位。被召唤的单位在回合结束后立即攻击,对另一侧的敌方单位造成伤害。如果对方没有单位,直接伤害AI。
完成后,AI将进入召唤和攻击阶段。在攻击阶段结束时,如果一方和另一方之间的伤害差为5点或更多,则视为胜利。比如AI对玩家造成3点伤害,玩家需要对AI造成8点伤害才能获胜。如果两者的伤害差没有达到5分,游戏就不会结束。
如果您是纸牌游戏老手,请遵循以上规则直接胜利的三种机制可以总结在游戏中。当玩家首先移动时,当玩家在场上时,立即解决回合攻击和死亡。将三种机制合二为一。换句话说,在第一轮中,射击一个攻击力为5或更高的怪物。玩家在攻击阶段结束后直接解决死亡,即使是人工智能。可以在AI召唤阶段前几秒使用。 AI的优势在于对卡的质量或成本没有限制。另外,玩家的优势是上面提到的片面规则机制,所以用AI交换场景并不是一个明智的选择。胜利之王。如果后续卡牌玩法发生变化,这一点不会改变。
当然,知道这一点并不意味着您可以轻松通过游戏。养5只可以在第一轮召唤的怪物并不容易。为此,肉鸽卡常见的普通单位成长、文物(图腾)获取、卡牌合理化等都需要持续规划。在此期间,解锁新卡牌和新的常规发现会给玩家足够的新鲜感。如果您不擅长纸牌游戏,请不要担心。游戏特意提供了多项“作弊道具”来调整通关时间,使整体的过关时间比例处于良好状态。
总的来说,《冥界》卡牌战“不公平”,但它是每周剧情解谜的专用工具,乐趣多多。这个工具的目的是让玩家在短时间内最开心,拉出后续剧情部分。那么这款游戏的剧情解析部分是如何运作的呢?
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“我不能说”拼图解决方案
首先,让我们谈谈结论。 《恶灵附身》剧情解谜在性能方面非常出色。特效、提示、反转招数等都非常好看,不会太夸张,也能给玩家带来足够的新鲜感。不过,这部作品的情节元素具有相当程度的“难以形容”的性质,所以以下只是结尾。
刚开始玩这个游戏的时候,第一个想到的就是类似的《命运之手》系列,都是第一视角的玩家。坐在椅子上,另一边的DM已经完成了多次赌命的游戏。不同的卡牌战框架内传达剧情的是《命运之手》,而《冥界》则是探索卡牌战之外的剧情。
这个游戏有着非常强烈的心理恐怖元素。没有跳跃惊吓等吓人的部分,但是昏暗死寂的游戏氛围伴随着DM死气沉沉的大眼睛,但是枯死的枯木手还是可以给很多心理人的,我在施加压力。还有,用牙齿和眼睛作为筹码等环节,时刻提醒玩家黑暗游戏的本质。
在非战斗的情况下,玩家可以随时离开座位去探索,寻找卡牌背后的秘密,逃离这场黑暗的游戏。除了一些脑力训练游戏外,游戏玩法看起来像一个逃脱游戏,但解决谜题的重要线索需要通过扑克牌获得。这也是游戏中最迷人的部分,过程。如何通过打牌获得线索。
这些线索可能隐藏在卡牌之间的通讯中,或者在指定的卡牌阵容中,可能要多次失败。找到这些线索通常需要纯粹的好奇心,而不是逻辑。并非游戏中的所有线索都需要通关,但毫无疑问,每条线索的展示方式都会给玩家带来极大的惊喜。为此,建议玩家放慢游戏速度,解决房间内所有互动物体的谜题,然后再继续剧情。
这些线索中所包含的情节,有的是对世界观的隐性解释,有的是事后预知的情节,有的是各种让人深思的小细节。 ,一切都吸引着玩家逐渐探索。
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概括
最神奇和邪恶的命运不是游戏的单一方面,而是达到了全新水平的游戏组合。根据最佳玩法,卡牌游戏是解谜乐趣最多的游戏,两者携手打造了一款为期一周的沉浸式游戏。最后,如果您想实时玩游戏,请重命名硬盘驱动器上的敏感文件。