云、AI、5G等技术成为本届ChinaJoy宠儿的原因,在于“精品化”已经成为游戏行业共识。七麦数据发布的《2019中国手游行业白皮书》显示,2017年至2019年,中国App Store新手游上线量持续走低,一方面,新游数量减少受国内政策影响,另一方面也是由市场进入存量、用户需求精品化所致。
在360游戏中国区总裁吴健看来,“真正的精品需要各方面都做到相对极致”。“极致”的背后,即便不谈创意创新,时间、金钱和人力投入的增加,同样不可避免。在如今的游戏市场,一款成功、或者说合格的商业游戏,研发成本过亿并不罕见。
精品化要求厂商资源集中,新游数量自然有所减少,但同时产品品质也有所提高。当然,对于测试、研发、运营等要求也水涨船高,以及包体增大、用户“望而生畏”不愿下载等副作用,也一并开始凸显。
精品化能够提升产品对用户的吸引力,但包体的增加可能会抵消这一优势。况且精品化促使厂商进行了更大投入,产生了更高成本,又消弭了其带来的优势,形成了游戏行业全新的瓶颈。
这正是云+AI+5G技术受到游戏行业重点关切、科技重归行业“C位”的重要原因,新技术的优势在于可帮助游戏以更轻便的姿态前行。比如,5G能够带来网络传输速度上的飞跃,一是数分钟即可下载一款大作,另一个是为云游戏创造了土壤——玩家无需下载、点开即玩,甚至让低配手机畅玩3A端游大作也成为可能。像华为云就与网易合作,把端游《逆水寒》搬到了云电脑上,让玩家摆脱PC束缚,用手机也能随时随地体验。
作为一家专注于技术创新的ICT企业,华为已经为许多行业中带来了新的可能,在云服务领域也不例外。如华为云此次带来的八大金牌服务,其中云手机、云手游两大业界独家服务更是抢在了行业趋势最前头。
华为云云手机可以通过高度仿真的云上虚拟手机,为游戏厂商提供全方位的测试环境,让过去项目组购入大量设备、一部一部测试兼容性的日子成为过去,而对于节省研发成本、提升效率大有裨益。
而华为云手游服务,让玩家无需下载包体,通过H5链接即可畅玩各式手游大作。这无疑拓展了游戏的使用场景,为被其他便捷娱乐形式压缩使用时间的游戏,提供了再生长机会。国内知名游戏引擎企业Cocos就选择与华为云展开合作,在此前2019北京GMGC全球游戏大会上,双方还带来了国内第一款使用虚幻引擎开发的MMO手游《天空之门》。
此次ChinaJoy期间,华为云全球市场总裁邓涛也在中国国际数字娱乐产业大会上透露,华为云一站式移动应用服务平台APP Gallery Connect 也将亮相,为移动应用开发者提供从应用研发、分发、运营与分析的全生命周期服务,协助开发者高效运营。
考虑到云+AI+5G时代情况更加复杂,游戏企业所需云服务也趋于多元化,要求更为灵活的云上部署,华为云还推出了基于自研鲲鹏处理器的鲲鹏云服务和解决方案,开启了游戏上云的多元新架构。
而以华为云为代表的云服务商,让游戏厂商在即将到来的“云+AI+5G”时代,能够更好地应对变化、主动把握机会,进而加快游戏产业智能化转型,最终帮助行业再度实现加速发展。
云计算如此火热,想不想立刻学习这个新技能,“云+AI+5G”时代,再多一技傍身?心动不如马上行动!
为了解决各位想要学习华为云先进的技术,华为云微认证一站式提供各种学习资源!现在注册新用户+实名,5折起购买并考取微认证,通过考试就有华为全联接大会门票(价值198元),华为小天鹅音箱(价值99元)等。