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魔域IP“三改”手游战力不减,MMO+端游IP依旧是吸金利器

时间:2022-03-01 10:51:16 来源:NC游戏网 作者:

 自手游行业兴起以来,MMO产品一直稳居手游市场前列,能够融合多题材的包容性、长期的运营周期、强大的收藏能力,使其成为热门博览。各大厂商。一个重要因素。

 据七麦数据统计,2018年TOP50收入榜的17款新品中,MMO品类有13款,占比76.5%。

 2013年,中国手游行业的第一波增长得益于人口红利,第二波增长是由IP驱动的。在所有类型的 IP 中,“端到端”是市场上证明的最成功的路径。 2018年手游销量前100名中,PC游戏IP适配产品占销量的37.5%,表现红火。 《魔域》对手游的三部改编就是最直接的例子。

魔域IP“三改”手游战力不减,MMO+端游IP依旧是吸金利器

 MMO品类在App Store畅销榜前10名中仍占30%以上,不少经典游戏依然拥有强大的融资能力。但除了这些经典游戏之外,不难发现,新的MMO产品很难出现在畅销榜上。

 纵观2015年后发布的应用PC游戏IP的MMO手游,并不难。随着手游的推出,PC游戏IP越火爆,现有玩家就越多。 ..手机游戏的生命周期会更长。

 《热血传奇》端游还是有不少粉丝的,手游也流行了两年左右。另外,属于传奇IP的《传奇世界》生命周期较短。因为终端游戏不太流行。端游《笑傲江湖》系列的热度在国产武侠RPG中一直处于较高水平,手游生命周期超过两年。

 《魔域》端游自2006年公测以来,已经正常运行了13年。据资料显示,《魔域》年均收入超过10亿,累计收入超过100亿。注册用户数超过2.5亿。拥有超过1300万用户,日均游戏登录超过200万,同时在线玩家最高57万。 《魔域》积累的海量基础和口碑,足以结转至手游产品,支撑手游产品的长线变现。

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 MMO游戏本身并不复杂。里面的所有系统和玩法其实都是有据可查的,但即使有IP,也很难做到正确,尤其是在目前的市场上。至少有一个或两个 MMO 产品由具有 3 年以上制造经验的成熟团队制造和支持。

 魔域残局黄金团队参与魔域手游版制作已逾10年。这样的团队阵容可以显着保持比赛的质量和遗产。

 此外,网龙和西山居在国内都是老牌游戏公司,在数据经验和渠道方面积累了相当多的资源。很容易结合这两者的优势来放大魔域移动的价值。游戏。

 摸鱼手游的逆势增长,离不开用户股价的挖掘。魔域刚发布的时候,很多70、80后的老玩家都是通过窦唯唱歌等一系列品牌活动醒悟的。主题曲。

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 值得注意的是,“端对手变”加成越来越接近端游IP减少的那一天。经典游戏IP如油,一桶不如一桶。

 到 2019 年,腾讯和网易两大巨头将只有大约 12 个引人注目的 PC 游戏 IP 需要适应。随着《地下城与勇士》、《魔兽世界》等手游产品的推出,“End to Hand”红利将彻底终结。网龙并没有缓解股市的竞争。据报道,摸鱼IP的第四款手游产品摸鱼手游2已经在筹备中。..如何通过创新摆脱“冷饭”的束缚,摸鱼IP能否持续释放价值,是网龙面临的问题。


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