《模拟人生》以 1991 年的《莱特·阿里的模拟人生》为蓝本,而这款游戏的灵感可以说是一段相当痛苦的经历。
年 10 月,伯克利-奥克兰大火摧毁了 1000 多所房屋,被认为是当时加州历史上最严重的一次。威尔赖特的家人是当年第一个被烧死的人。如果没有及时的决定让他离开被烧毁的房子,也许他的生活就不会存在。
赖特的房子在诺福克路的山脊上,离烧毁整座山的大火源很近。当他早上醒来时,他想起了烟味。 “早上,东风吹来,不寻常,有很多烟。当时我打911的时候,说火被扑灭了。”
于是,刚刚苏醒的光芒开始消散。然而,烟雾量急剧增加,所以他再次拨打了911。
当时,他的邻居不在家。只有他两岁的儿子和祖父母留在后面,赖特说服了他的邻居和家人,因为他知道他们没有车。这群人在拍照后立即离开了火灾现场逃生(即赖特和他的第一任妻子)。就在这个时候,火光在走廊里蔓延开来。逃跑只用了5分钟,根本没有办法逃跑。没有看到警察或消防员。 "都说不死就会有福报,但这段痛苦的经历也为日后制作畅销PC游戏提供了基础。
大约一周后,赖特将警车带到现场,看到了家里剩下的东西。 “赖特发现,财产损失并没有真正影响到我。”有趣的是发现我不太在意的东西,我需要多少牙刷,内衣,汽车等材料。开始得到那些东西,家,我不太担心财产损失。我对当时为我和我的家人感到特别难过的现象并不感到惊讶。重要的是人们要生存。 "房子被烧毁后,赖特通过评估损坏和物理需求的过程来考虑财产的价值和所有权的满意度。 “我开始思考我们拥有什么,为什么要购买它们,为什么需要它们。你认为它为什么会给我们带来快乐?马上就是马斯洛。让我想起了人类欲望的金字塔。
在大火中,赖特重新审视生活并问自己:“生活真正是由什么组成的?” “我这辈子很少这样做,但是当这种情况发生时,你就会有一个粗略的轮廓,”他说。你要在哪里住?我需要买什么?当您将生活视为一个项目时,但是当您被困在日常生活中时,您没有机会去思考它。 "还对时间方面的研究有着深刻的理解,例如 John Robinson 和 Jeffrey Goldby 的“The Time of Life: The Surprising Way Americans Pass the Time”,以及为《模拟人生》奠定基础和设定游戏目标的购物行为分析。自己的参与:专注于日常生活的构建和模拟。
我不得不说他很幸运。他不仅避开了火灾,还拿着《模拟人生》的原型。 Code, Wright 在“Analog Ant”项目上投资了一年。事实上,就在两周前,他将游戏的整个源代码从家里带到了办公室,所以当他在一场大火中被烧毁回到家时,他首先想到的就是一只蚂蚁。 “当时唯一的幸存者是蚂蚁。它们被深埋在地下,以便能够生存。”