从2019年新游戏的井喷到如今极高的市场淘汰率,自走棋品类的发展可谓一波三折。从当今极为火爆的头部产品来看,自走棋产品背后的生存逻辑其实已经不言而喻了。
单一的玩法和套路是导致自走棋最终陷入“高开低走”恶性循环的主要因素,而优秀的自走棋流行的根源在于高效的迭代效率,通过不断推出优质内容,给玩家带来新鲜感。
可见,《金铲子之战》的异军突起绝非偶然。优质内容的不断加入,不仅是《金铲子之战》的基础,也是长远的经营之道。
1月25日,《金铲子之战》推出限时玩法“福星临门”。作为已经验证并深受玩家喜爱的热门模式,本次推出无疑将为游戏增添新的活力。此外,“福星临门”一词也迎合了广大中国玩家对春节节日气氛的需求。所以,《复行临门》一经推出,就取得了非常不错的成绩。
数据显示,得益于《幸运星》版本的推出,《金铲子之战》的收入环比增长35%。第 2 个月。
然而,《金铲子之战》并没有就此止步。如果说《复星临门》是成功的《复兴号》,那么本次《两城之战:霓虹夜》就是通过扎实的新内容、新玩法,以全新的游戏体验征服玩家。
20多个新英雄,80多个新妖术,以及“执事”、“突击战士”、“妖术科技”等新羁绊的加入,不仅契合了英雄联盟的世界观,在同时也为游戏带来更多变数和玩法,为玩家提供全新的游戏体验。更重要的是,这两次重大更新之间只有一个月的时间。
从结果来看,高频更新和大量新内容的加入,无疑是《金铲子之战》成功的关键因素,而这也证明了优质内容对自动化更重要。战斗类别的重要性.
诚然,频繁更新的优质内容已经成为保持产品热度的关键,但相比之下,频繁的玩法变化也无形中增加了玩家的学习成本,反过来又让新人难上加难。用户加入,老用户逐渐流失。
在快节奏的内容更新迭代下,《金铲子大战》找到了适合的两季运营模式,一个常驻“时空裂痕”赛季和一个不断迭代更新的赛季,巧妙地抚平了玩家对新事物的学习曲线。玩法,满足不同玩家的需求,保持游戏的人气。
如果说《金铲子之战》刚上线时是畅销榜第三,打破了自走棋成绩难求的魔咒,如今《金铲子之战》重回第三位,这证明了自走棋不仅可以一炮而红,而且具有长期经营和发展的潜力。它突破了自走棋的天花板,重新定义了自走棋的范畴。
具体到产品上,在GameLook看来,《金铲子之战》之所以能够持续保持良好的成绩,一方面来自于IP“与生俱来”的优质内容,而《金铲子》 《后天》是对自动战斗可能性的不懈探索。
作为英雄联盟授权的手游,IP的含金量决定了《金铲子之战》的高度,但在IP的表现上并没有“陶醉”,而是根据自身的细节不断细分市场探索自动战斗类别的各种可能性。
比如,《金铲子之战》基于移动设备的特点,在社交层面积极探索,先后推出了两人玩法等多种模式,力求满足不同用户圈子的社交需求,加上每一季新内容的加入,保证了玩家可以持续体验新鲜的内容。
另一方面,作为一款移动端产品,《金铲子之战》并没有一心一意吞枣,而是从玩家的个人喜好和移动市场体验出发,从设备特性层面考虑为玩家提供具有独特的游戏体验。
比如在体验层面,为了给玩家带来更好的音效和视觉体验,《金铲子之战》以英雄联盟中的英雄为蓝本。本书推出了亚索、神龙尊者小离青、玉剑传说小艾瑞莉娅等创新小英雄。新增专属消除动画,强化游戏带给玩家的成就感。 .
而这些《金铲子大战》专属的内容,不仅受到广大玩家的喜爱,也取得了不俗的商业效果,实现了共赢。
比如后期引入时空魔法书的英雄徽章、语音播报等内容,玩家可以通过收集不同的英雄徽章来解锁不同的专属特效和全球语音播报,满足玩家个性化表达的需求,进一步提升游戏体验。
显然,无论是玩法上的创新,还是基于社交互动和玩家体验的尝试,可见《金铲子之战》在操作上都有一套自己的逻辑。自动对战品类的核心机制探索玩法的深度,通过社交属性的开发探索商业化的广度。分数。