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流行要素支撑《人形觉醒》剧情玩法融合夯实世界观

时间:2022-02-25 10:26:06 来源:NC游戏网 作者:

 社会学家皮埃尔·布迪厄认为,文化资本可以通过确定一个人的阶级归属而不是经济资本来确定。在更大的范围内,文化消费所体现的审美意识是形成不同圈子的关键。同样,2D游戏本身的程式化形式,明显不同于主流的表现形式,才是吸引玩家的本质。 ..

 与其他文化产品相比,游戏最大的吸引力在于互动,带来的好处是另类。 2D卡车之所以能屡屡像黑马一样冲破大产品的围攻,是因为2D游戏的强替代性赋予了游戏摆脱虚无主义的理性。世界观的认同。

 许多产品传统上专注于创造角色,因为角色是主要的支付点。这种行为无可厚非,但很容易忽视世界观的复杂性,偏向于游戏开发。 ..

 《人形觉醒》很好的避开了这个“坑”。这款游戏延续了高品质手游的趋势。我们在背景、世界观和剧情层面都下了很大功夫。赛博朋克元素是“类人觉醒”的丰富性。

流行要素支撑《人形觉醒》剧情玩法融合夯实世界观

 例如,游戏的背景设定在遥远的未来。人类在木星内部获得了史前文明遗留下来的“元机器”技术,并开始将人类机械化。 《Wat》(AI、Matrix等机器/人类科幻作品中永恒的话题),人类需要使用同样的木星技术来制作玩偶并进行比赛。

 玩家在游戏中扮演特殊的军官(2D玩家继指挥官、医生等之后的新身份),与傀儡精神和谐相处,通过“索业系统”达到指挥战斗的目的。心智一致性,或心智同步设定,与EVA有些相似,但与EVA设定的“驾驶”概念不同。玩家只通过精神与玩偶相连,玩偶本身保持高位。自治程度。手术。

 这些巨大而微妙的设定交织在“人形觉醒”的内部。自洽的世界观,不仅是玩家在荒凉的末世背景投影下所体验的情节,还有自身性格和情感的细节,显然是工业玩偶。借助天舒、天丛樱花、伊达斯三大自律娃娃厂商的各种设计趋势,进一步丰富了芬里尔的对比和赫尔冷酷个体差异的设定。

 在本次测试中,《人形觉醒》也对整个剧情进行了重大调整。一方面,我们重新设计了表达方式,另一方面,我们扩展了许多故事文本。 ,平均1章30000字。长度和多角度塑造了情节和人物的成就感。它不再是养猪的升级。只是一个普通的人类特警。在世界各地,我认识了各种各样的角色,体验了每个角色的无力、力量和快乐。我很珍惜。 《人形觉醒》六章至今文字规模超过20万字。其情节的完整性和跌宕起伏甚至可以与传统的gal游戏相媲美,创造了主故事情节的精心CG动画。一个人们向往幻想和理性玩家的巨大世界。

流行要素支撑《人形觉醒》剧情玩法融合夯实世界观

 流行的共鸣题材、差异化的玩法、庞大的世界观,都不是《人形觉醒》的“完美身躯”。 《人形觉醒》改变了传统2D ARPG手游的可维护性,大胆引入PvP机制。当然,这也是一把双刃剑,团队需要在平衡层面投入更多的精力。

 为了保证玩家的体验,《人形觉醒》给出的解决方案是专注于玩家的技能,而不是数值粉碎。这项措施有助于鼓励玩家在游戏内外进行交流。快速培养一批强大的玩家。核心球员。并通过策略交流为游戏赋能外部社交,培育玩家生态,形成特定的圈子,最终为自我传播做准备,帮助UGC内容未来借用和出圈。

 PvP是解决2D手游内容制作速度不如玩家消费速度问题的一剂强药。也可以看出团队有意延长“人形觉醒”。 -长期产品。确实如此,当局也公布了雄心勃勃的IP计划Tirunano,而《类人生物的觉醒》是永恒Tirunano的首个IP。产品。

 从过去的经验来看,手机游戏是有生命周期的。如果你谋求长远发展,实现逆向增长,你的最终归宿必然是IP。游戏产业的生产业态已经从以产品为中心转向以IP为中心,目前2D游戏的IP化率仍然很低,只有主打产品在频繁运营。

流行要素支撑《人形觉醒》剧情玩法融合夯实世界观

 《人形觉醒》宣传IP。这意味着2D手游进入了综合IP,也开始了精品化。 IP意味着产品开发计划更加积极而不是积极。由于短期目标的潜力而过度消耗,更强调实现长期目标。

 例如,概念推广 PV 始于 3 月和 4 月。自2018年首测以来,我们认真对待玩家反馈,被玩家评价为“认真”、“态度好”。长期开发和建设知识产权。

 同时,IP也意味着“人形觉醒”的未来影响将横向和纵向发展,变得越来越勇敢。 《人形觉醒》IP的意义在于游戏本身的收入。相比目前的表现,未来的可能性是“人形觉醒”真正乐观的基础。


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