看似不起眼的手办其实在ACG圈常年占据着重要席位,日本知名厂商GSC靠着对于手办事业的热爱,从一家边缘企业成功做到了日本手办业的御三家(GSC、ALTER、MaxFactory),而专为迪士尼做手办商业开发的佰悦集团,如今已在香港上市,足见“手办文化”在ACG圈的影响力。
虽然手办文化在二次元圈里十分流行,但手办大多数时候只是IP延伸出的衍生商品,像《高能手办团》这样反过来用手办作为切入点做游戏还较为少见,可以说立项就赢了半步。
关于如何立项的,反射弧工作室表示“在游戏题材和核心体验问题上,我们着实犯过一阵子难。不过我们最终决定另辟蹊径,选择了自己很感兴趣的手办玩具作为游戏题材,创造一个让手办获得生命的世界,一个富有想象力而又生活化的微缩世界。”
“区别于当下流行的末世,赛博朋克,异世界等等经典二次元作品的宏大故事,我们选择把这部作品的故事写得更加生活化。这不会是一部宏大史诗,而会是一部关于手办在人类世界中的冒险日常。”
在游戏中,玩家仿佛就像进入到了《玩具总动员》的世界中,以手办的视角来重新审视这个世界,造成一种视觉上的奇观体验。
《高能手办团》中玩家将扮演一位资深的手办收藏家,养护和照料自己的手办,当然故事的核心方面更多的是以手办的视角来展开。游戏中更多是这样小场景,并配以3D的美术风格,将手办的形象打造更逼真,场景打造的更加奇幻猎奇。
不仅如此,玩家在游戏中还可以如同现实世界一样的去打理手办,在高水平的3D建模的加持下,玩家可以从各个角度来观察手办,并且游戏中还添加了不同手办形态以及皮肤供玩家使用,玩家在游戏中所获得的手办不仅可以服务于战斗,同样也可以用作摆放收集。
除此以外,游戏中还加入了颇具特色的“盲盒系统”。与众多二次元游戏相同,扭蛋抽卡是游戏中获取角色的来源,同样也是游戏付费的内容之一,而在《高能手办团》中将这一付费点与近年来火热的“盲盒”元素联系起来。
“盲盒”顾名思义就是一种在买手办时,并不止知道盒子里是什么的产品,所以带给玩家每一次开箱的感受都有所不同,刺激玩家的收集欲,《高能手办团》借这一元素来吸引玩家在游戏中来收集更多的角色。除此外,游戏中还为玩家准备了专门的手办摆放室,玩家得到的角色不仅可以用于战斗,还能像在现实生活中一样可供观看。
此次作为《高能手办团》的发行商,可以说是盛和游戏一次巨大的冒险,一直以来盛和游戏都在业内都是纯研发形象,其出品的传奇游戏多交由实力发行商和平台运营,而此次《高能手办团》给了盛和游戏巨大的信心,不仅将尝试手游发行业务、也将试探陌生的二次元市场。
从目前玩家的反馈和实际游戏品质来看,《高能手办团》在游戏发行前便取得了不错的人气,同时也跳出了目前二次元市场的“末世”、“穿越”“赛博朋克”等这样的题材窠臼,以小而精的方式吸引到了不少二次元核心玩家。盛和游戏表示“我们也会把手办收集养成的代入感做好,让大家在养护手办,装饰后宅时能感受到接近真实的收集体验。”