面对中国大陆、香港、澳门和台湾等被大型IP所占据的市场,后来者显然必须拿出更具竞争力的内容来突破市场。《永夜星神》最成功的一个方面是它的内容对70后和80后的高付费玩家非常有吸引力。在世界观方面,《永夜星神》是以幻想题材为基础的。它描述了创造女神聚集了七条力量,唤醒了睡在不同地方的七位行星神,一起拯救世界的故事。虽然这款游戏声称是一个奇幻的世界,但在实际内容中却与武侠的主题“仙侠”紧密契合。例如,在职业方面,以世界观为背景,从游戏中衍生出六个职业,即剑侠、剑戟、Gunhao、刺影、地藏、天象,对应金、水、火、土、日、月。每个班的能力都不一样,如刺影,擅长瞬间突现,剑侠,强调连续战斗,天翔,负责扛伤助。每个星神都可以在一定级别后获得觉醒,觉醒之神可以获得更多专属技能,结合等级划分,丰富的可玩性。
此外,游戏中还设有武侠系统,玩家可以通过该系统转换成各种熟悉的武侠,并且可以使用的武侠人物非常丰富,如神鹰武士、盖刚的首领等武侠小说中的人物。每个瓦尔基里的位置和技能是不同的,彼此保持着营地的划分。可见,游戏除了职业定位外,在团队玩法搭配上也有相当丰富的内容。游戏中还有PC时代的婚姻系统,玩家可以与虚拟伴侣相遇、坠入爱河、结婚并生孩子。婚姻制度作为社会制度中最亲密的部分,无疑是70后、80后的记忆。它还可以在玩家之间产生较高的社交质量,从而提高用户粘性和付费率。为了增强游戏的可玩性,游戏中还内置了钓鱼、打地鼠等小游戏,以及攻关、跨服务器多人PK等经典玩法模式。总的来说,经典的游戏系统和玩法对于吸引和留住硬核玩家非常重要。
从出版的角度来看,《永恒之星》成功的原因有两个方面:一是大量的市场营销与游戏内容相契合;二是把握好了中、港、澳、台定期市场运作的时机。庞大的数据显示,“上帝永恒的夜星”的经销商发布大量的材料在发射之前,推出的第一个星期的共有近6000双终端组的材料,成为12月双平台的顶部。在素材内容上主要集中于中国台湾女演员林心如。Ruby作为产品的代言人,准确定位了70、80年代的目标群体。凭借各种好处,这款游戏在发布后获得了玩家群体的良好反应——在正式发布前6天,官方宣布该游戏的预订数量已超过50万。Sensor Tower发布的《中国手游发行商1月份全球营收排行榜》显示,《永夜星神》发行后,成功跻身台湾最畅销手游前三名。这款游戏的发行商爱奇艺的营收在全球发行商营收榜上跃升至第90位,在中国手游发行商营收榜上跃升至第33位。具体来说,这款游戏在宣传和发行的时间点上其实已经经过了仔细的考虑。这款游戏于12月30日发布,与林心如的新剧《亮灯》的首映时间一致。