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《梦日记》玩家可以通过游戏中12扇门进入任何梦想

时间:2022-02-18 10:12:04 来源:NC游戏网 作者:

《梦日记》是猎人必玩的2D恐怖冒险游戏。很久以前,《梦日记》的 3D 版本在 Steam 上发布。从数据和收视率来看,玩家显然并不买账。无论是对我自己,还是对《梦日记》的粉丝来说,我心中都有很多疑问。3D化的初衷是什么,开发者对现在的反应有何期待?未来会是什么样子?很荣幸有机会采访3D版《梦日记》《梦之妮姬-DREAM DIARY-》的制作组,并回答玩家的提问。2018年2月23日,这款游戏《YUMENIKKI -DREAM DIARY-》在Steam上发布,但看起来并没有很水,玩家评价为“混”。这可能有点意外,但对于之前接触过这款游戏的玩家来说,它的前身《梦日记》应该是一个能有点记忆的名字。

《梦日记》于2004年上映。一款精神冒险游戏。日本艺术家KIKIYAMA使用“RPG Maker 2003”(RPG Maker 2003)独立创作。播放器将下载它。《梦日记》介绍了一个带着窗户(誓言)的女孩在陌生的梦境中的探索。游戏本身没有明确的情节。玩家可以进入十二个中的任何一个。随意进门。梦境。梦中的画面和事件都不清楚,没有足够的线索连接主人公的经历,主人公反复从梦中醒来,所以游戏没有失败的可能。即使在今天,当说起过去诞生的“梦想日记”时,也经常使用“抑郁症”和“精神污染”这两个词。最后增加了一个窗口来取悦好奇的猎人。游戏本身营造出独特的氛围,作者KIKIYAMA和这款游戏一样神秘。游戏发售前一年,作者以“鬼山”的昵称在网上发表了一首使用电子乐器的歌曲,次年,“梦想日记”诞生了。

一直以来,外界对他的了解几乎都是这样。他的个人页面只有一些简短的介绍,关于他的信息很少。从那以后,他的每一次亮相要么是更新版,要么是官方翻译,最夸张的一次消失了六年。梦想日记粉丝团本来就是一个好奇的粉丝,而作者的神秘无疑给被游戏氛围所吸引的玩家又添了一把火。一直以来,作者的经历都是猜测,网上有“作者的父母死于车祸”、“作者是精神病人”、“其实他是自杀的”等。 .鬼山没有透露这些谣言,只是偶尔出现,然后继续消失。不少玩家认为,这款游戏的大部分设计都有心理技巧。我曾经看过这篇文章。作者是国内心理学专业的学生。从理论的角度分析《梦日记》的隐喻和象征。分解和分析德国世界和游戏中的图像。例如,茄子的形象代表孕妇,象征饥饿的圣母玛利亚。在这些图像中,一个有窗户的母亲的印象被完全扭曲了。

在一些海外游戏评论中,主角隐喻认为它比玩家接触的大多数游戏都要深刻。知名游戏评测媒体 Gamertell 的评测员 Jenni Lada 在评测中表示:《梦日记》、“黑暗和图形图像”以及它们包含的令人沮丧的结局不适合所有年龄段的玩家,请玩家认真对待。“YUMENIKKI -DREAM DIARY-”的制作团队对这些声音进行了一些解释。原作中所有令人不快和奇怪的画面其实都是作者Kikiyama自己的梦想。梦是心理分析的主题,可以解释为无意识的人类行为。不知道鬼山是怎么理解这些画面的,但这种豁达的《梦日记》在游戏史上想必是非常少见的。

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