《乱弹三国志》游戏将战国时期的墨家机制融入到三国时期,形成一个新的空中世界,将玩家带回到熟悉和陌生的三国世界。玩家将扮演司马辉的三十九代弟子水镜先生,学习摘弹珠的神秘力量,继承“水镜先生”的衣钵。因此,在艺术设计中,墨家的木质机构被整合在一起,如木质建筑的主界面上的各种机构,由木质齿轮控制的主菜单,以及军事将领的替换,在艺术设计中营造出一种“木质机械朋克风格”。在战斗中。转动木制齿轮等。
与故事相比,这款游戏最吸引人的是弹球战斗系统。首先,你需要组建一个由四位将军组成的团队。每个将军的基本属性分为三类:生命值、伤害和速度。生命值是生命值,伤害是冲击伤害,弹射后速度影响距离。每个将军都有自己独特的主动和交友能力。在战斗中获得能量后,你可以发动一个主动的杀死移动。当你遇到友军将军时,友军的技能会被触发。(穿透光,射箭等)这些特殊属性允许在战斗中使用各种各样的策略。
游戏中的将军有两种类型的弹弓:穿透和反射。穿甲弹在弹射的过程中会碰到障碍物,并通过障碍物造成伤害。他们越过,走得越慢。障碍会反射光线,游戏中的大多数敌人和将军也会反射光线,这使得他们更容易互相碰撞,使用友好的连击。
游戏有很多策略。在战斗开始前,您可以根据敌人的阵容选择不同投石器类型的将军,并按照不同的顺序进入战斗,组合有针对性的COMBO。在战斗中,使用反射武器可以用BOSS后面的墙壁反射击中魔法敌人的将军,或者弹到BOSS和障碍物之间的空隙中,通过多次快速反弹造成大量伤害。但由于其特点,很容易在攻击后停留在空隙中,不利于与其他将军发生碰撞,触发交友能力。这个时候可以结合渗透后触发友情能力。
该游戏的缺点是背景画面略显单调,而且弹射系统设置有优化空间,如弹射力无法控制,敌人被击中后会静止不动,没有惯性和减速机制;在自动战斗模式下,穿透武器在面对障碍物时表现良好,可以直接穿透,而反射性武器则不会躲避。直接攻击障碍等等。此外,虽然将军的速度属性决定了他的最大弹射力,但控制弹射力的同时像拖着台球一样拖着将军不是更有策略吗?除了新的和有趣的弹射游戏玩法,游戏几乎没有内容。与大多数手机游戏一样,游戏中也经常会出现将军、明确任务、竞技场竞争、强化装备和提拔军事将领等内容。
这是是一款创新设计以三国为主题的RPG手机策略游戏。操作方法也很简单粗糙。你所要做的就是用手指反向拖动将军。瞄准敌人进行打击,以弹子的形式将将军弹射出去,巧妙地使用弹射器在墙与将军之间,对目标造成冲击伤害。