刚刚发布的《胡闹厨房2》(也称为 Overcooked 2)是我室友的游戏之一,我最期待这个月和这个赛季。它兼容多个平台,可在 PS4、Switch、Xbox One 和 Steam 上播放。我和我的室友订购了 Switch 版本。Switch版的头疼之一就是截图不方便,但它的操作和手感对我来说是最舒服的。在之前的作品《胡闹厨房2》中,“配菜-菜鱼片-炖煮-上菜-上菜-洗碗”的过程,必须从一对一的汤层面重复。难度迅速增加,而《淘气厨房2》的教学和入门关卡不仅省去了耗时的“炖”步骤,还取消了“洗小菜”,让烹饪过程大大简化。在舞台上,基本杜绝了用锅烧完后忘记洗小菜的情况,增加了玩家的自信心,看起来并不容易。
一开始我也是这么想的。但是,这个想法只维持到一两层打开,被现实无情地打破。鱼+需要煮的米饭+紫菜?还记得几代人需要复杂烹饪组合的汉堡直到一四年才出现?再加上随机路人,难度瞬间提升。原本“这一次三颗星都能过关”的伟大构想,很快就变成了“过关过关”的现实宣言……好在,一时之间。除了加速,每个角色还有更多特点直接投掷材料的技能可以在关键时刻挽救生命。Overcooked Kitchen 2的地图设计也有亮点。由于角色的投掷技能,部分地图的地面不一致,角色需要频繁投掷食材做饭。一些地图上不同方块之间存在高度差异,出现和消失。游戏通行证赋予了游戏一点“硬核动作”的味道。但是,游戏中也有一些懒惰。一些隐藏关卡地图基本都是从一代复制过来的,重复使用造人有些人是交织在一起的。
当然,合作是《胡闹厨房2》的核心。难度等级大幅提升后,相互牵制,抓紧时间是常有的事。如果正在玩的朋友碰巧不耐烦,“分手”这个词就不是真的了。你要做好朋友,配合不成文的理解,通过练习,你以后就能理解对方说“菜”、“切”、“煮”、“洗”这几个字的意思。没有语言交流的感觉不是很好。综上所述,《胡闹厨房2》的难度与初代基本一致,玩法变化不大。如果你玩的是初代并且可以通关所有3星关卡,这个游戏对你来说并不算太难,但还是很好玩的。如果没玩过第一代,前期可能需要调整难度曲线,但不会造成太多障碍。当你上瘾时,你根本停不下来。
很多人抱怨这款游戏是“再见厨房”,但绝对是和朋友一起玩的好地方。这项工作将在线在线功能添加得如此紧密,以至于“远程”朋友无法摆脱他们的“沉迷”。在搜索相关新闻时,我还发现了一篇非常有趣的文章。 Polygon 的编辑们第一次和他们的室友一起体验了这款游戏,并且真的知道彼此之间还有更多。沟通与合作——室友在游戏中对他大喊大叫,但在现实中,他们开始互相提醒做家务,帮助别人小利益,不要忘记重要的事情。时间分工合作。这些意想不到的关系也让编辑们对《胡闹厨房2》这款游戏有了新的认识——它可以在意想不到的地方产生积极的影响。