《华沙》是由Pixelated Milk开发的一款二战回合制策略冒险游戏。总体来说,游戏玩法和题材都很棒,战斗元素很好玩,每个人都有自己的故事,但战斗体验并不总是很有趣,比二战原版游戏更好。
这场比赛是一群人在欧洲战争中心华沙战斗的故事。尽管是卡通风格,但图形是手绘的,充满了沉重的情节。它为玩家带来了 1944 年华沙的真实历史。在纳粹德国的残酷镇压下,波兰人民奋起反抗,谱写了爱、忠诚、友谊、斗争的赞歌。
这是一款少见的二战题材回合制RPG游戏。一般来说,二战题材的游戏主要是战略和即时战略。像这样的二战游戏都专注于小规模。战斗和讲故事。这是罕见的。
游戏采用漫画风格,以华沙起义叛军的故事为主线。这是一场悲剧,因为华沙起义是一场注定要失败的起义,所以无论你怎么努力,故事在决赛中肯定会失败,你所能做的就是尽可能延长起义。一场比赛结束。
在这款游戏的玩法中,玩家需要不断的强化起义军,执行任务以增加影响力,收集资源,然后建立和运营起义军基地,招募志愿者。
更有趣的是,游戏内的任务不是线性的。即每一个任务被选中,玩家必须选择其中一个任务来执行,其他任务默认会失败。
这需要玩家在执行任务时做出选择。高奖励的任务难度更大,难度较低的任务无法弥补其他任务失败的损失,所以每个任务都迫使玩家将成本最高的那些-有效的组合起来。..要执行的任务。
先说一下游戏的战斗系统。其实游戏战斗很有趣,但由于题材有限,战斗与游戏剧情竞争,让玩家难以体验战斗。我稍后会解释。我们先来看看游戏的战斗系统。
游戏采用小空间战场在模式中,敌人和盟友的移动都放置在 2X4 大小的网格上,允许角色花费行动点来重新定位。角色的很多技能都与站位息息相关,对敌方敌人都有效的包抄和掩体机制对角色的位置布置有更高的要求和更灵活的变化。
游戏战斗是一个标准的回合制系统。比较特别的是,我们的行动并没有限制操作者,即使敌人和敌人轮流行动。也就是说,角色可以:在一轮中多次使用的动作。每个角色有3个耐力点,这决定了你在一个回合中最多只能执行3个动作。当耐力值降低时,角色也会受到诸如命中次数减少和伤害增加等惩罚。因此,字符应合理分布。
最后,说点让人很不舒服的事情。总之,我们是阴谋游击队,注定在很长一段时间内无法与敌人正面交锋。
游戏设置是这样的。面对敌人是困难的,但弹药是非常有限的。一次任务中的弹药不足以进行两次战斗。与敌人对抗。但是,减少战斗意味着减少经验值。这对角色发展来说是一个巨大的劣势,要么让玩家战斗,要么不战斗。这是非常不愉快的。
《华沙》介绍:
在《华沙》游戏中,主角们所在的城市遭遇纳粹军的猛攻,你需要合理利用手中资源帮助他们在战斗中生存下来。游戏中的任务有多种不同难度可选,主角们也来自社会的方方面面,有老人有小孩,有男也有女,有士兵也有平民,他们联合起来,奋起抵抗那些夺走自己家园的侵略者。