《剑之荣耀》揉捏系统非常丰富,但没有鼻子和耳朵的细节。我有点失望。尽管如此,游戏中不同寻常的自定义角色仍然令人惊叹。玩家可以在游戏动画中扮演具有不同眼睛的角色,解锁3D动作游戏在PC游戏时代是一个非常重要的领域,这是一个非常明显的功能,可以让玩家在更真实的战斗体验中享受动作游戏的沉浸感,但控制要求更高。
希望通过各种角色创造系统来满足用户个性化的角色创造需求。游戏目前开放定制选项模块,包括发型、眼睛、服装、声音和各种其他角色。您可以从30多种颜色中选择定义。玩家可以在游戏中创建自己喜欢的2D角色。在游戏中,你可以形成一个二维的角色,就像一个银球。让我们来看看开水王的这个任务。
《剑之荣耀》也是如此。这一功能也是游戏的核心。以海狮渡选择的剑为例。除了普通的攻击,游戏难度大,时间长,用完就会跑完。当玩家掌握了技能,角色便会变得更加固定,而对于新手玩家来说游戏便会变得不那么流畅。当然,这可能是开发团队为了让玩家体验更真实而采取的故意行动。游戏的硬技能有一个很好的解决方案。技能现在将闪烁时,完成。在精英狩猎boss战斗中,你可以通过预测技能流成功地杀死怪物。
有趣的是,目前太刀的“砍画”技巧似乎已经消耗了武道的原型。在游戏中,这种技能会从普通攻击中消耗剑点,但不幸的是,这种技能太少,让玩家无法感受到更“谨慎”的战略攻击。大多数技能仍然在卡片cd上使用。
游戏的开放性体现在大地图和npc的增长上。与市场上的大多数国产手机游戏不同,玩家在游戏中的行为是由系统的每日主线决定的。这不是一个美化的情况。游戏中有大量地图和隐藏内容等着玩家去发现。举个例子来说吧,在游戏的NPC受欢迎度系统中,玩家只有达到一定的数值才会收到委托任务。
好感度主要来自聊天、送礼和完成委托任务。每个NPC都有不同的个性。玩家只能通过做出有针对性的选择来获得善意奖励。一旦达到一定数量,玩家还可以通过面部表情与npc互动。你喜欢游戏中的哪个女人?我也想过,但今天很不错。与开放游戏世界相辅相成的是其特殊的武器系统。剑之荣耀没有固定的职业。游戏中的七类剑神只需要更换武器。在一个熟悉的世界里,你可以自由地交换武器以获得新的体验。
就像之前提到的,游戏内部玩家的增长有点类似于“狩猎”系统。玩家主要依靠收集材料来锻造和强化他们的武器。“剑”,武器是锻造的。有很多内容在…游戏中的不同武器对应不同附加物的特殊效果。每个词缀增强了相应的技能,形成了自己的技能类型。玩家还可以通过习惯技能匹配循环来选择武器建造的方向,或者从以下形状中选择:自己喜欢的武器。