游戏《noita》在2018年E3展会上首次亮相。我在去年 9 月 24 日登录了 Steam 抢先体验。当时游戏的好评率高达90%以上。也曾入围多项重量级独立游戏大奖,包括最佳设计、最佳创意等方面。经过一年的测试,游戏终于发布了1.0正式版。Noita这个词在芬兰语中意为女巫。游戏《Noita》与同类型的roguelike游戏的不同之处在于,它可以彻底摧毁游戏中的所有地形,每个像素都有自己的属性。而且由于我们的主角,作为女巫,可以使用魔法来达到一些特殊效果,所以在游戏过程中往往会产生影响全身的效果。
《noita》在 Steam 的介绍中说: “‘Noita’是一款类似roguelike的轻魔幻动作游戏。在“Noita”世界中,每个像素都有一个物理模拟。你可以使用自己的法术来探索和战斗,燃烧、融化、冻结、蒸发一个完全可破坏的世界并铺平道路。 "游戏分为简单模式、每日挑战(游玩需要在线功能)、噩梦模式和练习模式。其中简单模式和练习模式可以无条件玩,但噩梦模式需要玩家通关简单模式才能开启。在游戏开始时,有两个默认的工作人员。一种是发射激光的延迟命中武器,另一种是投掷炸弹的工作人员,但最初默认只有三颗炸弹。在后续的游戏过程中,您可以拾取不同的道具来替换法杖,自定义不同法杖的攻击效果。工作人员在游戏中的作用可以分为三大类。一种是攻击性的,比如发射延迟/瞬击型弹药,另一种是雨、雪、油等的召唤,强酸云的召唤。 , 和其他效果(冻结、燃烧等)。
输入进入战斗后,控制角色的动作躲避敌人的攻击,用鼠标瞄准,攻击敌人,伤害他们,继续探索直到被消灭。当你消灭一个敌人时,会掉落一个金块。敌人越强,掉落越多。收集金块以购买游戏中的咒语、魔杖和其他道具。游戏的攻击手感非常好。当击中不同的物体时,包括声音和视觉效果在内的反馈非常及时。音效因环境而异。例如,当某物在燃烧时,您会听到火声。 ..将水倒入火中燃烧的音效也具有高对比度的色彩和与鲜红的血液相协调的“气味-”声音。整个战斗感觉很真实,有代入感。而且游戏从第一关到下一关没有明确的界限。玩家可以使用周围的物理属性自由破坏,因此很容易达到下一个级别。找个方向,一直往特定的地方走,就可以在不打败敌人的情况下,挖到某个地方达到下一个关卡,但是在探索的过程中,你得捡拾法杖、法术等很多游戏内道具。我有.没有设备,就很难生存。请下车。一旦你死了,你只能重新开始。
在《noita》游戏中,如果你受伤了,你可以恢复血量,除非你有可以恢复血量的道具或魔法,或者如果你无法根据现有魔法组合它,例如使用法杖。如果你治愈了你的魔法,你可以通过用你的技能射击自己来治愈你的血液(是的,这是可能的),否则你只能通过探索地图和收集固定物品来恢复状态。死亡后,游戏可以总结本场比赛的表现,开始新的比赛。游戏系统也很复杂。你可以通过击杀不同的道具、不同的材料,甚至不同的怪物来获得不同的效果。当然,它并不总是积极的。游戏中有许多武器、道具和材料。 ..它们都有很强的负面影响。如果您在初学者时不熟悉它们,则很容易自杀。比如普通玩家看到亮橘色的药物会怎么想?它一定是某种buff,但事实并非如此。是岩浆。请喝。你死了