很少推荐较旧的游戏,一个是因为图形,另一个是旧游戏的设计不是最新的(但不是全部,当然)。总是找到一个讨厌的和反人类的人。地方。但我认为《龙之信条:黑暗觉者》可能是个例外。差不多七年后,它仍然是独一无二的。首先,你需要小心。《龙之信条:黑暗觉者》的画面即使放在上一代也不是那么好。就算不好,我也不会。有信心反对。但如果你喜欢生动的战斗,又对西方奇幻感兴趣,我想不出有什么理由不把《龙之信条:黑暗觉者》加入你的愿望清单。
美式即时战斗RPG的影响力一直备受诟病。 《上古卷轴》和《龙腾世纪》系列影响不大,《巫师3》也没什么意思。 .. ..在玩《巫师3》的时候,我想如果这个迷人的魔法世界能有鬼泣这样的一拳,那就太好了!所以,为了回应我的期待,Capcom 推出了《龙之信条:黑暗觉者》。当然,Capcom 制作的游戏不需要太多赞扬。更多信息,我将解释当角色用武器攻击怪物时,怪物的肉会颤抖。这种视觉反馈已经比其他欧美奇幻RPG要好。游戏的职业系统不用多说,法师、弓箭手、游侠、战士,每个职业都有不同的进阶职业,清理点的成本很低,可以尝试不同的选项来增加。简介:这是一款攻击感最强的魔幻开放世界ARPG。
捏脸游戏的系统非常灵活。我尽力捏了杰洛特(我不喜欢)。游戏有一个追随者系统,可让您在线招募其他人的追随者。大师随从你可以捏脸,这玩家捏了一个龙女……还有很重要的一点是,《龙之信条:黑暗觉者》不是那种不重剧情的动作游戏。反而剧情很有趣谈论注定要杀死巨龙的人,或注定要被巨龙杀死的人。主题是“轮回”,真正的结局反映了开始……我说不清。这是一个剧透。不管怎样,这一次卡普索拉一心一意地策划了一个阴谋。
说说缺点吧。《龙之信条:黑暗觉者》最大的问题是有赶工的痕迹,地图不大,不经常探索(不过说实话,你玩了30-40小时。但它没有一点帮助都没有。问题)。带着这些遗憾,《龙之信条:黑暗觉者》是我在续集中最期待的游戏。我真的很期待看到这个神奇的开放世界将我带到这一代,甚至下一代的能力之下。后期与巨龙的战斗令人印象深刻,但击败巨龙才是阴谋的精髓。最后,如果你对《龙之信条:黑暗觉者》感兴趣,我推荐购买 Switch 版。反正我觉得不能带,因为原图不好。另外,在美国,Switch 版打折,售价高达 20 美元。