《红色派系:末日审判》是一款令人抓狂的游戏。不仅仅是因为难度高,或者是一些技术问题,而是因为这款游戏缺乏亮点。虽然仍有一些值得我们关注的事情,但它们都被埋没在恼人的游戏设计之下。玩过2009年《红色派系:游击队》的玩家会惊奇地发现,《红色派系:末日审判》延续了线性关卡的开放世界。这意味着我们不必花很多时间去旅行,但这也意味着你的动作受到游戏的限制,无法自由探索。此外,不幸的是,游戏在故事、关卡设计或节奏方面都不尽如人意。
乏味的故事是游戏最大的缺陷。玩家扮演游击队中亚历克·梅森的后裔大流士·梅森(Darius Mason)。他的外表或口音没有什么特别之处,他的任务是从远古生物手中拯救火星。一路上,美丽的卡拉将陪伴主角一路战斗。大流士和卡拉可能是最令人印象深刻的,他们的大秃头和大乳房。秃头从游戏一开始就是个白痴。虽然英雄和白痴似乎在同一个世界,但这种设定可能更能被玩家接受,因为它更接近日常生活。但是玩了之后你会发现,这光头的家伙真的是太傻了,傻到没办法救了。
在故事中,游戏已经输了,所以游戏性成为了一个至关重要的因素。坦白说,游戏的玩法还不错。和它的前身一样,红色派系:世界末日有很多可破坏的环境对象。几乎任何建筑物都可以炸成碎片。武器方面,除了标准的手枪、冲锋枪和霰弹枪之外,光头笨蛋还有很多强大的武器,包括火箭发射器、分解激光器、黑洞发生器等。这些武器的效果中规中矩,但是击中建筑物的时候效果就差一些了。
这里我要指出的是磁力枪,它是游戏中威力最大的武器。这种武器可以同时发射两次,第一发发射磁铁,第二发产生磁铁力量,吸吮周围的一切。该武器还有许多武器模组供您选择。虽然摧毁建筑物很有趣,但唯一的乐趣在于大量的枪战。我们喜欢摧毁建筑物,而不是杀死外星人。整个8小时的战役过程,几乎无时无刻不在和外星人战斗,不禁让人觉得有些无聊。
此外,游戏的大部分场景都设置在地下。单一的场景颜色和场景重复等问题也是游戏的一大缺陷。具有讽刺意味的是,火箭发射器可以摧毁金属建筑,但不能摧毁微型卫星。在故事流程中,会出现一些有趣的车辆。用车辆炸毁房子再愉快不过了。在车辆上时,世界末日绝对是迄今为止最好的游戏。敌人方面,开发者可能玩过很多COD僵尸关卡。
游戏中的怪物种类很少,一波又一波的怪物会让你睡着。总的来说,《红色派系:末日审判》在《游击队》的基础上进步了很多,但以目前的标准来看,对整个系列来说是个拖累。环境破坏做得很好,武器也很强大。但这款游戏缺乏创意和深度,这是最让玩家失望的地方。
《红色派系:末日审判》游戏简介:
末世的工作是各从其类的工作,是神经营计划结束的工作,因为时候已经近了,神的日子已经来到了。神将所有进入他国中的人也就是对他忠心到最终的人都带入了神自己的时代。但在神自己的时代并未来到之时,神要作的工作不是视察人的行为,不是打听人的生活,而是审判人的悖逆,因为神要洁净所有来到他宝座前的人。凡是跟随神的脚踪走到今天的人则都是来到神宝座前的人,既是这样,那每一个接受神最后作工的人都是神洁净的对象。也就是说,每一个接受神最后作工的人都是神审判的对象。