LayaBox 3D引擎LayaMe目前已进入第二代)是中国主要的游戏引擎提供商,在H5 3D迷你游戏市场占有93%以上的份额,是全球排名前三的游戏开发引擎。LayaBox官网数据显示,截至2020年9月,LayaMe引擎研发人员已超过70万。
就像该开发商在TapTap预订界面上所说的那样,“我们是一个制作游戏不太好的团队,在看到自己的游戏失败几次后,我们决定开始制作游戏引擎。这就像一个失败的厨师决定进入厨房用具行业。你猜怎么着?生意特别好。”LayaMe应用程序将在2021年第一季度开始测试,但Web端已经更新到0.8.8版本,所以你可以看到里面发生了什么。LayaMe中目前有6个模板游戏。游戏类型包括关卡战斗、冒险、迷宫、解谜等。作为一个处于测试阶段的产品,它虽然有限,但已经起到了最基本的示范作用。
平台上的模版游戏,除了正式制作的几个有限的关卡外,主要依靠玩家根据系统提供的模版创建自己的关卡,并对所有的挑战开放。这也是UGC游戏平台的特点之一。用户既是玩家也是开发者。用户可以直接用移动网页终端开发H5游戏。对于LayaMe中的所有游戏,启动和退出的响应是非常快的。LayaBox创始人谢承红表示:“LayaMe游戏通常启动不到5秒,退出不到0.5秒。”这要归功于团队花了3个月的时间重新构建加载和清理过程,这是对玩家体验的一种定性改进。在2020年北京BIGC国际游戏创新大会上,Layabox合作伙伴、研发副总裁王亚伟表示:“从来没有这样的游戏在引进专业开发者的前提下,LayaMe目前运营数据的创建率高达37%,质量率超过6%,远高于竞争产品,甚至超过短视频UGC平台的数据。随着高质量内容的增加,新留存率也从5%上升到了20%,并计划在年底达到30%以上。”
这表明玩家对游戏内容的整体态度是非常积极的。如此高的创作率和高质量率,不仅是因为创作本身的吸引力和LayaMe提供的良好的游戏和社区体验,还因为内部创作工具的丰富性和普遍性。平台内部创作工具的丰富性在其五个核心部分中表现得最为明显。LayaMe中,除了内容交互平台,其他四个核心部分是:模型创作工具、场景创作工具、关卡创作工具、游戏创作工具,从单个模型到整个游戏,无论你是一个痴迷于沙盒的热爱创作的玩家,或中小型游戏开发商(将有一个PGC版本的开发者:Layame-pro),你可以找到自己的工具。在LayaMe中,除了基于完成任务的关卡系统外,还有一个职业升级系统。LayaMe中不同类型的内容创造者的不同社区角色被称为类,例如模型创造者,其中类是创造者;场景创造者,其职业是幻觉教师;游戏创造者,其职业是创始人。