与完全现实或虚构的产品前提相比,《戴森球计划》的游戏概念更为“高贵”,它借鉴了Freeman Dyson教授在1960年开发的Dyson Ball理论。所谓的“戴森球体”是一个直径为2亿公里的人造物体,旨在环绕恒星并开采其能量。这是一个以恒星为动力源的天然核聚变反应堆。基于科学理论,将做出一个模拟来建立一个单一的行星,所有的广度一下子到一个星系,玩家不仅收集一个行星上的能量,你还需要在广阔的宇宙中用尽地球和宇宙的能量来创造一个安全高效的能源传输网络,为人类的超级计算机大脑供电。作为一名球员,你是“戴森球项目”项目的一员,从上帝的角度规划整个项目。整个项目能否最终完成戴森球的建造,取决于玩家所控制的机器人——伊卡洛斯。
资源收购是游戏的关键,并收集出发点是机器人,名叫“伊卡洛斯”的玩家控制着地球上伊卡洛斯在最初,收集必要的资源,但文明的条件下达到这样的高度,玩家不需要依赖一个机器人去收集资源,游戏的核心玩法是在此时建立收藏。各种各样的自动收集建筑让玩家能够自动收集不同的资源,收集更多的资源,建造更多的建筑等等,从而在这个星球上收集到足够的资源。在这一点上,资源的运输成为一个主要问题。在游戏开始时,玩家可以使用Icarus将资源手动移动到需要相应资源的建筑中。还是回到原来的设定,这样发达的文明下的手工方式太“土鳖”了。运输带、自动机器人和其他运输工具的加入,使得资源和建筑之间的联系更加高效。当行星的规划和建造足够科学和合理时,玩家最终会看到一个完全自动化、安全、高效的大型资源收集站。
收集资源,建立自动化工厂,整合通过规划资源运输路线和回收地球上的其他资源点,《戴森球计划》向我们展示了一种标准的空间“农场”类型的模拟商业玩法,许多玩家开玩笑说:“这难道不是类似于2014年的《戴森球计划》的玩法吗?”
那将是一个巨大的错误。基于“Dyson球”的游戏如何适合单一星球的模拟?戴森球计划的目标是星海。当一个星球的能量供应无法满足大脑的需求时,玩家可以操纵伊卡洛斯,在同一个系统中前往其他星球,探索和收集其他星球的资源。
当多个星球上的资源集合走上了自动化的正确轨道时,就需要将各个星球之间的资源进行连接。星际物流运输站的出现,使资源在行星间的自动化运输成为可能。设置运输线、全自动高科技运输船,可以使货物运输资源在各个星球之间,一颗星球资源稀缺,也许另一颗星球资源丰富,如何规划资源的利用为整个自动化工业帝国成型,是值得反复思考的游戏玩法之一。人类文明的每一次重大进步都是由新的科学技术推动的,《戴森球计划》也不例外,它进行了各种技术树的升级。快为了能够提高资源集合的效率,和处理不同的属性,类型的行星在宇宙的复杂环境中,升级是一样的沙箱游戏理念,升级可以自由选择的路线,而且没有一个最佳的固定路线,基于每次随机生成的宇宙,有针对性地进行优化,使资源收集更加高效。