末日地带与世隔绝是一款集生存、冒险、策略、模拟等多种玩法于一体的生存游戏。这会给你带来更有趣的游戏体验。游戏设置在全球核灾难后的生存世界末期可用,玩家成为领导者,生存重建家园,探索世界废墟,寻找并找到所有可用资源。您可以使用大量资源在陆地上建造建筑物的资源。
可建造房屋、仓库、法院、酒吧、教育、要塞等30多座建筑,为幸存者提供庇护所、求生用品、娱乐、教育等。在确保生存的同时,您需要保持乐观。玩家应该知道这片土地被照亮了。您还需要先清理辐射,然后才能在土地上建造。它被人类的力量消除了。此外,随着水资源和许多资源受到污染,需要建造更多的建筑物来解决这个周期性问题。作为领导者,您需要为幸存者分配任务,并共同建造新家。
游戏介绍
1.建设、发展、追求幸福
我们所知道的世界不再存在。为人类最后的幸存者建造一个新家!它为他们提供住所和住房,并提供水、食物和教育资源,以满足他们的基本需求。为了确保他们的生存,让他们保持乐观,在 30 座不同的建筑物中工作和生活。
2、收集、指挥、前进
作为常驻领导,您需要协调和分配不同类型的任务和任务。让人们收集和提炼各种资源,建设街道、仓库、市场等基础设施来管理居民经济。
3.复杂世界,动态模拟
每个地网的湿度和辐射度都是动态模拟的。雨水可能会为您带来饮用水,也可能会带来辐射侵蚀您的土地。
四。抗旱、计划、储备
气候变幻莫测!提前准备并储存足够的食物和水,以应对反复出现的残酷干旱。每个周期都是一个新的挑战!在不可阻挡的沙尘暴中生存并重建被毁坏的房子。
五。对抗辐射,隐藏敌人
辐射造成的无形威胁仍在以酸雨的形式侵蚀地表。使用专用设备确保人们的安全,使用碳过滤装置确保饮用水清洁,建造农田屋顶和挖洞作为辐射的最后避风港。
6.探索旧世界寻找宝藏
世界破碎了,但仍然到处都是许多碎片。派遣远征队前往被遗忘的废墟,并做出战略决策来改变您人民的命运。
游戏玩法
1.在粗糙的表面上建造居民,管理 70 座不同的建筑物,并在这里照顾男人、女人和儿童。
2.建设街道和仓库等基础设施,以收集和改善各种资源并管理经济。
3.体验真实的动态模拟环境!每个表面网格都有独立的动态湿度和辐射值。
四。在危险的世界中生存并战胜自然灾害,例如辐射、干旱、酸雨和被沙尘暴摧毁的地表。
五。派遣探险队前往废弃的地方,做出决定并改变人们的命运。
6.管理人居,完成次要任务,满足居民需求。
7.在一系列具有不同挑战和获胜条件的场景中,通过独特的情节磨练您的生存技能。
游戏开发流程
1.取水,湖边一座进水桥,3-4个储水池,先建一个,然后沿途建一个捕鱼器
2. 规划你的农田并理解它。我使用 4 个农田进行灌溉。扔和种植四个农民,然后拉他们出去工作。无需灌溉。满时,人们安排收获(必须在干旱前收获,粮食减少)
3.垃圾站(忘了叫一级材料)和你住的房子(规划一个蓄水井和一个灌溉站。后面有一个雨水收集器,拆除装饰井。居民得到一个水和灌溉站。辐射清除),请确保在开始下一个之前构建所有内容。
4、在回收站旁边建4到6个回收站,把它建成仓库。在农田附近留一排空地,建一个食品仓库,将来可以消毒(如果需要),工业区,或者只是垃圾垃圾站已经建了一个仓库,用于以后的物资储存(如果需要就不要建山,食物需要集中)。
五。在学校,如果你有孩子,安排你的老师在垃圾桶里工作。施工完成后,在回收站工作。所有的面料都是做的。
6.一个做布和所有其他金属板
7、建造足够的金属,车间,两个做金属工具,在垃圾桶里留下两个金属板,剩下的塑料
8.找地方 一套林业三件套目前应该包含足够四个人的人口、木材、草药和木炭,但不足以弥补。如果有煤,制作防毒面具,减少垃圾桶布的生产(暂时没问题,如果库存低就调整)
9.如果您有足够的塑料和金属工具,请执行以下操作:在等待的同时调查并建造房屋。如果你怕干旱,就专注于制造水和食物。如果可能,最多 1500 个(难度越大,做的人越多,存储空间也越大)。干燥,建造所有建筑物,进行调查,升级水池并更换水塔。打开过滤。
十。在等待技术的时候,我们将增加人口,收集塑料和金属,并建造大约 16 个房屋和一个避难所。别着急,等技术。我在这里跪过很多次。
11.领先的科技大学(无论如何是教育)加速生产。否则,研究将放慢速度,优质人才将死去。
12.在这一点上检查难度级别。如果难度低,请等待一段时间。这时候一定要稳住,收集塑料和木头,慢慢建造医院和墓地(医院是可取的,但医院可以存一些药材。更换一个药材。10药),准备做一个雨水收集器,然后大学毕业后从事煤矿开采。这比木炭燃烧更有效,并且可以储存木材。
13.规划大约8台雨水收集器作为边,靠近住宅区和田园风光,如何布置雨水收集器,更广阔的区域,方形雨水收集器(找个地方变成田园诗区)附近留一个。大概放六块草地。)建造大约 30 个水塔,让他们看一看。在可能的情况下,收集区覆盖雨水收集器。同样,根据难度级别,难度级别较低,干旱不是那么大。你可以建造一点。看看水够不够。人口增长很少取决于天气。
14.人口缓慢增长,产业逐渐扩大,保持足够的工具和口罩,继续收集材料,研究技术,稳定,稳定,放心,科技等点燃煤炭、气象站、电子元件、太阳能、储能电站后,如果垃圾距离太远,点击垃圾收集点。这取决于有多少人最终离开该位置并点击。开始储存电子元件和电子元件。
15.它慢慢膨胀。人口将在 200 人左右,至少有 150 人。一旦供应充足,开始建造电力、太阳能储能电站,在地图边缘找一个大的地方(只是没用),建造一个太阳能和抽水蓄能电站。规模取决于要建设的人口规模。下一步是等待构建完成。待电量稳定后,游戏基本通关。目前,每个人的生产都远远高于他们的消费。
16.增加人口,搞更多的杂货(老公),研究强大的家园,厨房,仓库,免疫(不止几种草药),炼油厂更换回收站,碘矿。这些取决于您的需求,没有区别。目前研究速度很快,所有点家都有博士,一点点技术不到一个赛季。
17.建造远征哨站、酒馆、法院等,完成所有建筑,更换更高级的建筑,鼓舞士气,在交易所购买种子和动物,为你的远征队找东西(远征队没有感觉)使用,回报是很低,你可能会找到种子,但是没用),反正反正也不会死,留下一些居民,安排工作,反而会自动换掉,死掉。
游戏策略
很多玩家前期缺水严重不足,这里就给大家提个建井的建议。
水井是另一种获取水的方式,并为具有恒定水容量的井守卫提供岗位。取水较慢,但不受干旱影响。在我看来,如果基本布局合理,或者生产性开发得好,基本上没有必要打井。
其重要性仅在于缓解旱季初期的水资源短缺,并在住宅区建造,这样居民就不必去其他建筑物储水。运水减少了不必要的人员流动,中后期坚固的住宅也有自己的蓄水能力,无需打井。
建议尽早建立紧急需求。灌溉站也推荐在后期。
灌溉站可用于增加特定区域的土壤湿度或提供特定水平的地面辐射。增加的湿度只与灌溉站的用水量有关,提供的辐射量与消耗水源的水的辐射量有关。灌溉站可以设置用水量和用水类型。建筑物的水源。
这里需要注意的是,在灌水站开通后,水资源消耗殆尽后,灌水站的地面放射性污染仅与灌水站提供的地面辐射水平有关。
许多人在田间遇到污染是因为灌溉站使用的水,通常来自雨水收集器,或来自没有净水模式的水塔的水,被污染了。
当有可能建灌溉站时,蓄水楼内将没有蓄水站。此时设置不使用雨水收集装置或开启水塔净水模式。其实,灌水站本质上是一个食品添加剂的建筑,所以它的作用并不是你想象的。
居民情绪改善技巧
这个领域是一个粮食生产建筑,分为农田和种植园。也是一个储藏室。该字段可以设置为种植作物类型,但必须先获得种子。
农地是纯粮食生产,按季节生产。种植园需要更长的生长期才能进入收获期,需要在几个收获期后重新播种。
一般来说,很难确定农田和种植园的优势和劣势,以及要种植的农作物的优势和劣势。这只是一个简单的介绍,可能会有很大的偏差:植物尽可能地增加农作物食物的种类并改善居民的情绪。
种植生长-收获周期长的作物是有利的,因为种植者在工作期间首先播种所有作物,等待所有作物达到可收获阶段后再收获。进入种植阶段农活在收获季节无间断地进行,极大地影响了农民的生活。
同时,田地可以直接消耗粮食,因此在生产季节,短周期作物很少出现丰收,而这部分丰收部分,即使是长茬作物,对后续粮食生产也有重大影响。周期设置的也很大,足以让野外输出略高于会堂楼。
但是,农户的数量只影响种植和收获的速度,实际增产较弱,实际边际效应也很严重。需要指出的是,农田的湿度只影响作物的生长速度,不影响产量,辐射影响所有生产的粮食。通常,灌溉站的目的是防止地面受到放射性污染。 ..