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《碳碳岛》引导玩家了解碳中和的实际路径,如“碳减排-碳吸收”

时间:2022-01-29 11:56:54 来源:NC游戏网 作者:

今天,“功能性游戏”并不新鲜,但在许多情况下,它们的存在还没有那么强大。从概念上讲,这是一个很棒的概念。 “游戏”不仅好玩,还具有一定的娱乐、娱乐、宣传公益等功能。这就是我们对《碳碳岛》感兴趣的原因。顾名思义,这款游戏有一个非常明显的“功能”。这就是科普的“碳中和”知识。玩了几天,觉得《碳碳岛》这款游戏的价值在于可玩性和科普价值之间的平衡。这听起来很自然,但在许多“功能性游戏”中是不可能的。这样做的好处是显而易见的。在让玩家更深入地体验《碳碳岛》游戏乐趣的过程中,碳中和的知识被巧妙地吸收了。根据不同的游戏目的,放置游戏可以大致分为两类。一个是《Clicker Heroes》和《Idol Adventure》,主打养成和战斗,就像是一款省略了战斗系统的RPG,旨在让玩家享受养成和匹配的乐趣。《祖国梦》、《江南百景》等强调模拟管理的杀戮元素,对《龙之崛起》和《策略》的考验不大,注重更多时间的积累。 

引导玩家了解碳中和的实际路径,如“碳减排-碳吸收”

《碳碳岛》是后者,一款强调模拟建造的放置类游戏。玩家从一个空岛开始,从海港招募居民,建造住宅区、食堂、农场、工厂、商业中心,推动科研、绿化,最后将这座荒岛现代化,需要建在正确的地方。我住在一个小镇。这听起来像是主流数量的模拟构建吗?比较特别的是,《碳碳岛》以“碳中和”为主题。从游戏的官方介绍中可以看出,强调了这个主题。《碳碳岛》腾讯首款以碳中和为主题的环保小游戏,通过安排管理玩法,让玩家了解“碳减排-碳吸收”等碳中和增加。践行通行证,帮助玩家实现游戏内减排、碳汇等主要碳中和措施,倡导低碳绿色生活理念。 是的,《碳碳岛》也有碳排放,这是城市建设游戏中通常没有的指标。在游戏的早期,玩家可以非常忽略它,沉浸在经济发展的诱惑中,赚更多的钱。游戏进行到一半,随着小镇各产业规模的扩大,玩家突然因“不关心碳排放”而成为经济发展的瓶颈,岛上屡屡发生台风等自然灾害。影响正常生产。此时,“赚钱圈”不再是偶像游戏的唯一目标。从这一点开始,玩家会发现一味追求扩张是不可持续的,他们需要找到平衡它的方法。更多游戏功能即将开放,玩家将通过建筑科学升级,开发新技术,在减排任务中动员志愿者减少碳排放等方式,组织绿化行动,可以增加碳吸收。这些设计不仅将《碳碳岛》置于碳中和知识的核心,也让游戏更加丰富多样。从比赛的中后期开始,比赛已经不再完美。虽然是偶像游戏,但除了“成长”之外,还有新的目标。最终,玩家的目标不仅是建设经济发达的城市,而是建设未来的城市。 ..这需要玩家在大脑中协调他们的策略,同时保持充分发展以平衡碳排放和碳吸收。游戏可玩。性自然会变得更强。Carbon也是一款功能性游戏,但在这一点上它是一个更彻底的改进。整个游戏当然有特色。玩家可以通过游戏加载界面时不时弹出的小测验等知识点进行学习。知识很多,但更重要的是,随着“游戏”和“碳中和知识”成为一个整体,帮助小岛实现目标,玩家消化吸收了碳中和知识,是为了能够完成.碳中和。

引导玩家了解碳中和的实际路径,如“碳减排-碳吸收”

从最基本的在玩法选择上,《碳碳岛》选择了放置游戏的格式。对于科普知识的投放来说,投放主题足以让人们玩很长时间而不会花费太多。每次。其次,玩闲置游戏的两种最常见的方式是战斗和模拟。为“碳碳岛”选择后者。这也是碳中和等公益主题帮助开发游戏的一个很好的切入点。 ..广泛的人口渗透。为易用性而设计的是游戏大小,直接放在微信小程序中,免去“下载安装”的压力,让更多人体验。在我看来,这也是碳岛最令人敬佩的地方。它不会渗透,而是以游戏的方式,让玩家通过身临其境的互动体验有关碳排放的知识。玩家在玩到后期回过头来,会恍然大悟,“碳排放”、“碳峰”、“碳中和”不仅仅是纸上的知识,更是自己的亲身体验……游戏。当然,体验也是电子游戏应该追求的体验。这不是腾讯在这方面的第一次尝试。 《碳碳岛》的出品方是“腾讯互动娱乐社交价值探索中心”。该部门成立于2018年。相比其他腾讯工作室,我们少谈盈利,多做事。公益工作。如果你对“腾讯互动娱乐社交价值探索中心”这个名字有点陌生,在看到你的下一个产品后,你可能会有更好的印象。发行描绘新时代发展的游戏《家国梦》、关注视障者旅程的体验游戏《看见》、水墨益智游戏。以学习普通话为主题,再现中国古典诗歌魅力的《千古愁歌》。公益游戏《国语小镇》……这些产品都在各自领域从零开始尝试。以“碳碳岛”为例。这个看似很小的游戏背后有很多专业的组织和专业人士支持和支持。行业选择、技术升级路线,甚至岛屿碳排放数据内容是与相关领域的专家合作完成的。功能性游戏是典型的产学研相结合的产品,需要专业的学术理论支撑,而这样的跨界协作氛围在国内是大的,没有培育出来。但翻转也意味着巨大的潜力。据中娱智库(Entbrains)此前发布的《2020年功能游戏行业报告》显示,功能游戏市场仅占整个游戏市场的0.34%,而全球相同数据为3.83%。这个数据也是可能的。成长空间会有所帮助。

引导玩家了解碳中和的实际路径,如“碳减排-碳吸收”

未来,随着游戏用户的减少和政策不确定性的增加,我认为专注于积极社会价值的功能性游戏可能会成为新的赛道。在技术储备方面,中国游戏市场自2015年起成为全球最大的游戏市场。由于激烈的市场竞争,中国游戏行业在技术、研发、营销、运营等方面积累了大量的经验和人才。另一方面,VR、虚拟引擎、人工智能等数字技术的飞速发展也为功能游戏提供了最新的技术支持,因此游戏本身通过反馈机制和沉浸式交互的应用价值得以扩展。这些都为功能游戏的开发提供了基础。最后,除了数据,从普遍认知来看,《碳碳岛》这可能是最受大众欢迎的“游戏”。同时,这类具有正面特征的游戏也可以帮助改变人们对电子游戏的刻板印象。随着更多的参与者和政府、医院、大学、学术机构等的深入协作探索,功能游戏将有更大的发展空间来解决具体问题.我们也很期待这个领域,它将带来更多、未来更有趣、更有价值的东西。

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