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《Project EVE》:末世废土风搭配成熟的ACT动作玩法

时间:2022-01-20 13:55:58 来源:NC游戏网 作者:

正如你在原型视频中所看到的,游戏发生在世界末日的背景中,《Project EVE》在ACT环境中与入侵地球的敌人“Na-titives”军队作战。这种末日般的荒原风格的场景被大量使用在游戏中,其中最令人印象深刻的是辐射系列,但辐射系列的玩法是FPS+RPG;还有ACT动作游戏,多数是魔法风格的,如鬼哭系列、狼等。《Project EVE》希望将ACT玩法与荒原的背景设置相结合,给玩家一种新鲜的感觉。另外,主角是女性角色,名字是“EVE”,所以可以看出开发团队希望在一些天启式的毁灭之后给我们带来新的游戏体验。考虑到这款游戏的基本背景故事和传统的ACT游戏玩法,你不禁会想起2017年发行的《the Age of Mechanics》。它也以被摧毁后的世界末日为背景,同时它也是一个特别吸引玩家的女性主角,加上独特的清新和帅气的ACT动作玩法。

《Project EVE》:末世废土风搭配成熟的ACT动作玩法采访中上移,团队说,尼尔的游戏借来的许多优点:机器时代从一开始,和团队的设计理念导致目前游戏的原型,这将会有更多的惊喜的产品继续开发和修改。旁边的主角新发布的视频和科技的飞机,到目前为止还没有看到他的角色游戏,根据其他类似游戏的辅助系统,可能类似于生长设备的作用,没有出现在战斗的第一线,只会对球员加强防御能力和恢复生命有效果。在总结了《Metro 2033》、《辐射》、《the Last of Us》等众多aaa级作品的经验后,末世论的废土风格的运用逐渐流行起来游戏行业在多数情况下倾向于呈现孤独的主角,末世荒原风格是艰难环境下的最佳选择。除此之外,《Project EVE》也有一些科幻风格的元素,这使得游戏的整体设置显得非常前卫,这是为了吸引喜欢这类型游戏的玩家而付出的两倍努力的结果。

《Project EVE》:末世废土风搭配成熟的ACT动作玩法借鉴以往动作游戏的经验,作为游戏剧情的推广,从简单上手的角色玩几个动作,玩家可以收集资源,从而学习到更强大的技能,或者升级现有的技能形式,希望在正式版游戏中Shift UP团队,给玩家更多的惊喜。《Shift UP》的创始人兼首席执行官金亨泰(Kim Hyung-tai)最熟悉中国玩家的游戏是《剑灵》,这款游戏于2014年由腾讯游戏公司发布。作为一款大型多人在线角色扮演游戏,《剑岭》在多年后只剩下“油腻”的美术风格和人物设计。“EVE计划”的主人公“EVE”的人物设计也保持了金亨泰作品的一贯风格。长头发,标准的韩式九头身,加上前凸后凸的身材,让玩家看完游戏视频一眼就能记住,人物美术风格特征过于突出。

《Project EVE》:末世废土风搭配成熟的ACT动作玩法金亨泰从小就立志成为一名独特的漫画家,经过工作,超级巨作的特点使其迅速成为韩国新一代插画设计大师,在大量九头型体型+唯美逼真人物的韩国游戏推出后,特立独行的韩国美术风格逐渐成为主流美术风格。以金亨泰为代表的新一代韩国设计师对新艺术风格的形成做出了巨大的贡献。Project EVE的主人公EVE的面部细节几乎是完美的,缺少欧美游戏中人物粗犷的线条细节。整体个性设计,美观时尚。这种角色设计方法也是近年来韩国游戏的标准匹配,角色塑造这款游戏已经被贴上了韩国的“标签”,任何看到它的人都会立刻知道这是一款由韩国开发者开发的游戏。

《Project EVE》:末世废土风搭配成熟的ACT动作玩法结合的功能强大的虚幻引擎4,团队成员转移到出现公司行动行动游戏角色战斗行动最关键的一部分,人物动作捕捉技术,使用动作捕捉技术的支持下,领导的小妹妹夜更准确的定位,动作游戏更加平滑流畅。在动作捕捉的场景中,我们美丽时尚的小妹妹伊芙竟然是一个真正的男人!从开发团队成员的信息中,我们知道他们大部分都有Unreal 3引擎开发的Sword Spirit游戏开发经验。项目EVE,由强大的虚幻4引擎支持,期望在行业中达到AAA级游戏制作的表现。

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