2D动作游戏《Death Gambit》在Steam发售已久了,它强调时机和精确的距离控制,以及极长攻击的难度,使得攻击失败是有致命的可能性的。与所有灵魂游戏一样,两三个敌人的攻击是致命的。
这不是一个roguelike游戏。当你死后,死亡似乎会回到最近的出生点。死亡时会失去稀有的恢复道具凤凰之羽,但捡起尸体可以恢复。
玩家装备了两套武器,可以随时切换。
这款游戏的画面在众多像素化游戏中独树一帜,但真正让它脱颖而出的是史诗般的boss战,激烈而艰难。击败敌人的不同方法会导致不同的掉落。这是游戏设计中的一个主要重播点。