《Thumper》是一款全平台音乐节奏游戏,可在 Steam、XBO、PS4、Switch、SteamVR 和 Oculus 上使用。大多数人不知道的是,这款游戏的背后只有两位开发者,其中一位负责游戏的所有美术和音乐。下面我们来看看这两位开发者的背景。
并且由于小团队资源有限,长期精益求精,整个游戏《Thumper》于2009年上线,历时七年才终于上线。
负责该程序的 Marc Flury 在 3D 游戏开发方面没有太多经验。游戏的早期概念演示看起来很糟糕,但他们对游戏概念的热情让他们感动不已。此外,游戏不使用外部引擎。 Mark 使用 DirectX 9 从零开始构建了自己的引擎和工具库。游戏不使用粒子系统,模型也不创建常规纹理。马克使用了很多技巧,最终获得了游戏的华丽外观。这完全表明我们对游戏的热爱可以爆发为创造力。
最终游戏效果:
在没有外部资金的情况下,两人用之前工作的积蓄完成了游戏开发。 Mark 在项目正式启动后不久就搬到了韩国,但 14 小时的时差并没有阻碍他们的进步,而是考虑到了游戏开发流程,创造了很多工具来提高效率,优化流程。
2015年,Rampage Beetle参加了IGF独立游戏大赛并获得最佳音乐提名。
2016年10月,甲壳虫甲壳虫登陆所有平台。
回顾七年的发展,马克表示自己全神贯注于游戏创作和热爱的自由,从未想过放弃。外人不可能知道七年的孤独压力,但整个故事充满了浪漫。你可能有一个天才可以一年创造 20 款伟大的游戏,但不要将复制的工作量和速度与创建自己的游戏所需的工作量相提并论。