对了,说起《gal游戏(gal游戏)》,第一印象就是所有文字冒险作品。毕竟从开发成本和生产规模来看,这类市场和受众都是相对固定的,厂商很难尝试更冒险的形式。但是,它不受游戏类型的限制。游戏经验稍微多一点的玩家应该可以引用很多非文字的冒险案例。比如目前公开资料中记录的爷爷的作品《Gal Game》,就是一款横版平台动作游戏。《梦幻战士瓦利斯(Fantasy Warrior Valis)》由狼群(Wolf Team)出品,PC-88平台发行。1986 年,电子游戏还处于一个没有太多表现力概念的时代。当时,Sams 刚刚出道,很多人并不知道这其实是一个 198 英镑包裹着高科技盔甲的金发女郎。早期,一般的PPT过场动画还没有普及,剧情表现基本是即兴发挥。在这样的市场环境下,名称与电子游戏无关的“日本电信(Nippon Telenet)”发布了该公司未来的黄金产品《梦幻战士瓦利斯》。走在时代最前沿的战斗俱乐部的美丽高中英雄,跨世界的主题,以及照片和文字过场动画。当然,无论设定多远,这都是一款注重玩法的横版动作游戏,战斗是重中之重。由于花了数年时间才知道电子游戏控制了故事和真实操作之间的平衡,所以这部祖父级的作品自然有很多杀人的开发套路。
某天,平凡的高中生女主角麻生优子,在放学的路上被许多奇怪的东西袭击。我头上下着雨,我最好的朋友雾岛玲子告诉我很多奇怪的事情,所以受伤的优子立即拔出刀砍了。
优子从校门口一路砍到下水道,追逐屋顶上最大的怪物。打败了所有的敌人后,一位来自异世界的阿姨突然出现在优子的面前。一般来说,如果你在下雨天在日本城市遇到一个翻白眼的陌生人,最好不要站起来说话。然而,自称“瓦里亚”的人似乎已经做好了准备。她先用“好”安抚优子,然后将她扔进另一个危险的世界,而优子对她突然强行穿上的比基尼盔甲感到羞耻。1980年代的高中生的心智并没有那么复杂,对于突然被扔到一个陌生的世界危及自己的生命,他们还是有些抵触的。唯有面对可怕的敌人,优子只能被动接受击败暗黑界魔王罗杰里斯,拯救梦境的使命。可当她一路路过帝国老大时,才发现自己其实是她的朋友玲子,拥有黑暗的力量。死战之后,身负重伤的玲子也拆除了魔法墙,向垂死的优子倾诉了心声。当然,玩弄少女感情的苏卡姆魔王折断了四肢,塞进肛门直肠,灌满沼气,点燃一个螺旋,在空中献祭。在神秘的十字路口幸存下来,拯救了一个似乎与她无关的幻想世界,杀死她的朋友的经历也让优子心有不甘。受伤。可此时她并不知道战斗还没有结束……
比基尼盔甲并不新鲜。 1930年代初,各种纸浆杂志的插图和封面大同小异。它显然是用来服务于读者的独特品味,后来在DND和各种奇幻文学中被引入日本。而这部《奇幻战争丽达》就是动画领域这一趋势的早期代表。
第二年发行的《梦之武士瓦利斯》不再是创始人,而是在电子游戏领域真正做着这种花式工作。先锋。但你我都明白,看和玩是两种截然不同的体验。..所以当女高中生穿着比基尼盔甲,操纵方向盘和键盘跳到屏幕上时,老房子就沸腾了。
从今天来看,第一款游戏《奇幻武士瓦利斯》的质量对于一款平台动作游戏来说是很差的。难度不合理,形象流畅度差,人物动作很生硬。游戏关卡就像一个迷宫,上下都有很多空间,你必须按照箭头走。系统也很奇怪,人物等级居然是机器剩余数量。战斗基本是不熟练和血腥的,所以通关的秘诀就是预定大量剩余的机器。由于反响很好,这款游戏除了早期的游戏外,还发布了许多移植版本。当移植到 Sega MD 和 PC Engine CD 等新的家用游戏机时,该游戏以几乎完全重制的形式发布。特别是,PCE-CD 充分利用了磁盘空间,并添加了纯动画过场动画和完整的配音。故事细节更加完整一致,玩法大幅升级。第一代的最佳版本。
提起这件,今天叫做“Gal Veteran”,强调它的色彩元素来吸引新玩家的注意力也就不难理解了——这在当时可以说是成功的关键。不过即使是纯黄油,在玩法和剧情上也有很多不错的作品,所以我一直认为玩游戏应该没有类型偏见。而《梦之武士》也不是一个只知道冲锋陷阵的系列。当然,首先我们不得不承认,比起同期的横版ACT来说,它其实是有点平庸的。但与那个美少女主题给人的“软萌”印象不同,这个系列的故事和气氛其实是相当厚重的。在休闲和家庭都可以享受的市场环境下,《梦之武士》在人物故事层面,从世界观的背景到主线剧情都受推崇,走在时代前沿.这场比赛的最后一战将发生在一个被入侵和被遗弃的星球上。三人联手打败魔王后,优子在两个同伴圣仙腊的监督下,她们被幻界选为新的瓦利亚女神,让三个界重新恢复了和平。
优子的故事完全以三部曲的形式结束,但日本电信并没有放弃这个一元盒的打算。令我意外的是,一年后发布的《梦之武士4》强化了同伴交换系统,画质基本稳定,但市场反应不佳。
有各种原因。 gal和横平台市场目前都发展良好,该系列的竞争力正在迅速下降。本作的PCE-CD版实力强劲,但移植到SFC的《超梦战士4:红月少女》则是大幅缩水版,去掉了标志性的过场动画和配音,被用户抵制。
当然,更重要的是,更换新主角莉娜后,老玩家并没有买账。对于这款略微偏向粉丝的游戏来说,这些变化是致命的。
包括续集和它的各种端口,该系列在短短几年内制作了近 10 部作品。由于实际参与的成员数量很少,母公司日本电信正在严厉打压开发商增加产能。开发团队需要交叉处理这些任务,因此不同的版本会产生一些差异,从声音和图像效果到游戏系统。
早期的行业工作系统并不完美,许多开发人员受到虐待。这在今天没有太大变化。但是,在早期,我们有时会看到更多的非理性行为,例如不允许签名、老板当众调侃、要求员工降低工资等。
这些“明智”的决定最终将赶走许多优秀的开发人员(通常未列出),没有一个狼群拥有通常年轻且雄心勃勃的团队成员。我总是沉默。请忍受这种不公平。
本文的主题 Dream Warriors 只是主要系列之一。对于PC-88 / 98等日本PC,狼群负责国天武、ARCS、战系列等众多游戏制作项目。短短几年内至少有50部作品,包括移植和翻拍,产能惊人。另外,与《梦之武士》的剧情式表演不同,可以看出很多作品无论是题材、人物还是表现手法都处于领先地位。他们的另一款美少女动作游戏系列《El Viento》——在中国通常译为“风之女”,只需少许克苏鲁元素,眼光就大放异彩。日本电信在短时间内失去了许多员工后很快就倒闭了。出版商很快就失去了竞争优势,只能依靠他们的赚钱外围设备和使用梦想战士等 IP 作为弹球机来谋生。进入千年后,再也无法生存的日本电信决定重振旗鼓,保住自己的面子。公司老板在想——我们是老牌的美少女游戏,所以用户应该只喜欢性。只要之前的IP是超级色情游戏,那绝对是大卖!在那里他们找到了一家黄油公司,收购了成人游戏网站BB5.jp作为销售平台,将《梦之勇士》等几个系列全部变成纯R18文字小说形式的游戏……一般来说,日本的工作场所和企业之间的关系是建立在“礼貌文化”之上的。无论战斗多么激烈,它仍然假装在表面上。然而,日本电信的这一招却直接得罪了一位前狼群成员,并公开呼吁粉丝抵制此次收购。一个同样痴迷于这个闹鬼计划的老粉丝自然接了电话,把一切都输给了日本电信。如今,整体环境与以往不同,在游戏中打擦边球等噱头已经很长时间没有什么惊喜了。像《梦幻战士瓦利斯》这样的作品,当然不会引起今天的骚动和轰动。不过,还是有人怀念当时优子留下的美丽。这是一段美好的回忆。当众筹网站宣布该游戏将作为三部曲合集出现在 NS 控制台时,它看起来并不意外。貌似暂时只有实体版即使只是打包重新发布,《梦幻战士瓦利斯》也能在国际上看到,庆祝它的复活。很多玩家都选择了第一次开始收藏。签名比基尼盔甲真的很经典,但我不认为人们只是想要它。使这个系列更有价值的是故事的基调和反映。以现代游戏的标准来看可能看起来不多,但在剧情内容非常随意简单的时代,该系列的独特气质足以赢得我们的钦佩。