在过去,电子竞技似乎总是关于公平竞争,双方必须遵循相同的规则才能决定获胜者。然而,与其他竞争类别不同的是,以第五人格为代表的非对称竞争,不仅在敌人和我的数量、力量和资源上错位,而且在获胜规则和互动模式上也完全不同。在《第五人格》中,扮演“防御者”(幸存者)的4名玩家需要破解地图上的所有机制并逃脱,才能赢得游戏,而扮演“攻击者”(主管)的1名玩家则需要凭借角色优势打败至少3名防御者。从表面上看,非对称竞技游戏的不平衡性与电子竞技最重要的理念——公平竞争相悖,似乎电子竞技是不可能实现的。然而,如果你将双方的优势和劣势结合起来,游戏便会呈现出一种不同的平衡形式。因此,《第五人格》在强调平衡对抗的游戏类型中是最独特的。
与传统竞技赛事相比,“第五个性”是一种错位的竞争,双方的强弱分工明显,主题非常明确——是强队追弱队,就像大家都经历过的“鹰与鸡”比赛一样。当这一“熟悉”的规则主题在赛事中体现出来时,一方面会带来强烈的观赏性,有利于吸引全球观众的关注,有助于电子竞技扩大传播量;另一方面,明确的主题也能够降低大量非玩家用户理解游戏的成本,特别是在《第五人格》开发之初,不对称的竞争玩法便得到了优化,这使得游戏更容易观看。因此,第五人格的存在不仅有助于填补非对称竞争范畴在市场上的空白,而且极大地促进了这一范畴在世界范围内的发展和传播。从2020年夏季开始,已成功举办两年。从某种意义上说,《第五人格》的成功代表了市场对游戏整体玩法和专业比赛系统的接受程度。在当今传统电竞类热门的情况下,排名第五Personality的加入在很大程度上重建了各行各业对电子竞技的理解和认知,成为电子竞技多元化的里程碑。
不对称竞争是电子竞技市场的潮流。在《第五人格》出现之前,市场上缺乏一个相对完整的非对称竞争体系。如何建立竞争标准、规则,优化竞争过程,是市场面临的难点和痛点。最后,第五人格成为第一个吃螃蟹的人,而正是《深渊召唤》系列(COA)帮助它得到了第一口螃蟹。自2018年公测以来,《第五人格》迅速在国内外掀起了一股非对称竞争浪潮。利用这一势头,官方组织推出了《深渊的呼唤》(COA)系列,以推广所有人的电子竞技。迄今为止,COA已成功举办了4届,覆盖了来自一二线城市的运动员,突出了竞技体育的核心。
国家电子竞技,COA作为通往职业电子竞技的桥梁,连接着普通玩家和职业玩家,并在中国市场上首次实现了非对称竞技专业运动场,不仅满足普通竞技玩家的需求,并与专业相结合,促进了竞技水平的快速发展,两者良性循环,构建了第五人格的初始种族生态循环。与市场上其他电竞赛事不同的是,第五人格已经形成了四大核心赛事体系,主要是城市赛、精英赛(IVC)、职业联赛(IVL)和全球赛(COA)。每个竞赛都有不同的进入门槛,但它们之间存在相关性。在这一赛事体系下,官方与赞助商、专业团队通过资源整合和合理运作,进一步完善赛事体系,逐步形成稳定的赛事生态系统。
事实上,不仅在中国,而且在国际化实践中,第五个人格也涵盖了其生态在全世界许多地区的竞争,建立一个电子竞技联赛Mainland China组成的系统,中国香港、澳门和台湾,日本,韩国,欧洲,美国,东南亚,并扩大其全球电子竞技领域。现在随着第五人格国际竞赛(IVL)秋季赛事的圆满结束,预计其赛事体系建设经验和在国际电子竞技市场的影响力将进一步加强,并反馈整个赛事生态系统。可以说,从电子竞技到职业联赛,Personality 5竞技生态的逐步扩张,也反映了其在未来竞技国际化的良好发展趋势。电子竞技是游戏的一种表达方式,但由于游戏具有独特的沉浸感,它也具备了将不可言说的文化带入生活的技术,这意味着游戏也是文化输出的重要渠道。
《第五人格》作为一款在世界上具有重要影响力的国内游戏,不仅拓展了电竞领域,还通过嵌入包含中国文化的游戏内容实现了文化输出,丰富了自身价值。为此,The fifth Personality付出了很多努力,比如去年发布的带有中国风格的游戏地图——唐人街。游戏地图是最常被访问的内容,在地图的帮助下,当局可以在世界范围内有效地推广中国文化。此外,《五人格》中还包含了一系列具有中国文化内涵的时尚和故事,如红蝴蝶罕见的时尚——十三娘。在外观上,时尚注重中国旗袍元素。旗袍上的图案、人物的发束和妆容也都是经过仔细研究和设计的。为了呈现最满意的效果,设计团队花了大量的时间设计了三套方案,经过多次的考虑和修改,最终达到了目前的效果。同时,精心的设计也将那些深奥难懂的中国文化概念转化为游戏元素,打破壁垒,帮助中国文化更好地传播到世界各地。
此外,人格5的影响力也会影响公益,当游戏与公益相结合时,影响力的叠加也会催化正能量效应的添加。自成立以来,第五人格一直致力于青年公益事业。早在2019年5月,第五人格就与中国儿童青少年基金会合作发起了“525公益活动”在青春的帮助下成长。在此期间,官员们为“安康图书馆公益工程”筹集了近300万元。2020年,《第五人格》全力开展积分公益项目,为甘肃省50所小学捐赠公共艺术启蒙课程。举办“第五届艺廊粉丝大赛”,以支持和鼓励年轻创作者。游戏的所有价值的不断挖掘,不仅帮助“第五人格”来创建一个良好的品牌形象,是让它超出了电子竞技的范围,社会责任和社会价值维度上显示一种文化,生活积极的精神,提高游戏的社会刻板印象,电子竞技。