如今,随着技术的进步和电子产品的发展,按键和黑白像素早已成为过去。但最近我的名单上有一款游戏,它带回了模糊的记忆并让它们栩栩如生。游戏名为《PunBall》,于2021年5月5日上线。它看起来像一个彩色版的Brick Rich Point,游戏玩法非常轻松和随意。不过,这款“休闲游戏”在免费游戏和销量榜上名列前茅,在港澳台和波黑也进入前十,似乎不太合理。
休闲类游戏进入免费榜并不难,但同时也很难上畅销榜。这似乎是这类游戏的常见问题。很少有人可以同时挤进两个列表。我做的最后一件事是《弓箭传说》。
我感到困惑和好奇,所以我下载了“Punball”。一打开游戏,就看到了Habby(Habby Games)和Gorilla Studio的标志,但这一刻我好像明白了什么……
哈比的另一个“顶级”游戏
《Punball》和《弓箭传说》是同一支球队,所以自然比“休闲游戏”更期待。毕竟,哈比的作品可不是休闲游戏那么简单。玩了几局之后,我只好放下手机。游戏并不复杂,但也不简单。在宁静的邦邦大陆上,宙斯创造了文明,黑暗女王的出现打破了这一切和平,勇敢的法师将与黑暗抗争……
这是一个任务背景设置。
没有迫不及待想把所有手指都用起来的操作要求,也没有什么关卡需要让你脑洞大开。 “双关球”只需要玩家的一根手指。当然不是。虽然被切碎,但弹球是在游戏中操作的。
游戏开始,怪物攻击。与打砖块的静态砖不同,“Punball”砖是怪物,从上到下一层一层地接近巫师。
再生产主攻的武器是法师手中的弹球。直接瞄准或使用简单的几何图形向相应方向弹射。被球击中的敌人会立即扣除相应的血量,直到血条被清除。还有死亡。
每次升级,玩家都可以获得英雄技能。这为玩家提供了与弹球相对应的属性,并允许玩家造成更多伤害。打倒怪物后,法师手中的弹珠也会随机增加。
但与此同时,怪物层层增加,分阶段推进。他们都“拥有独特的技能”。你可以看到它,你无法阻止它。当玩家抓挠耳朵或脸颊时,他可以尽最大努力用弹球将其摧毁。否则,它会在到达最下面一排时攻击法师,造成大量失血。
除了高难度的小怪,玩家还需要面对难度更高的大boss。老板不仅个头大,他们的技能也更高级。换句话说,老板很难打。比如初学者级boss蜘蛛王,不仅可以自由移动,还能将被压制的怪物扔到最下面一排,每分钟都给你致命一击。
击败BOSS后,即可开启下一章。游戏体验非常简单。难怪一开始以为是休闲游戏。
一轮结束后,我迫不及待地开始下一轮。这个“顶”很像《弓箭传说》给我的感觉。当然,从游戏各方面的经验来看,我认为“Punball”可能是下一个“弓箭传说”。
那为什么“PunBall”会大受欢迎呢?
这两年来,哈比创作了几款游戏,每一款都独树一帜,但成果却与“弓箭传说”相去甚远。那么,为什么“Punball”会有这样的潜力呢?
没有别的,只有三点。
游戏门槛低且容易上手
游戏玩法看起来很随意,但像《弓箭传说》这样的《双关语球》却是一款中规中矩的游戏。中型游戏,不像重度游戏那样硬核,不像休闲游戏那么轻量级,比重度游戏更容易学习,但比社交和休闲游戏更具挑战性。
这样的设置不仅让 PunBall 的核心玩法简单易用,很容易拿起。游戏中最基本的部分是经典的打砖块游戏。滑动瞄准,释放和射击。这种玩法是完全无限制的,说是“手玩”也不为过。但让它脱颖而出的是它叠加在基本的游戏玩法上。
被击中的砖块已经变成了各种形状的怪物。另外,弹珠的属性是多种多样的,如果你熟悉的话,它们是很新奇的,简单却又很完整。
尝试了几款游戏后,发现《PunBall》使用的玩法最简单,但玩家的心理理解却是最复杂的。复杂就是瞄准射击,简单可能需要“几何学”。每一次投篮都像赌博,不知道投篮的结果。这种“赌狗”的精神,结合飞行弹球、炫目的特效,以及清脆有力的音效,可以直接填满玩家一局后的爽感。门槛低,上手容易。这类玩法给玩家带来舒适有趣的早期游戏体验。