2021年12月9日上午,由B站游戏发行的《终焉誓约》公测版开始。该游戏于 2016 年发布并于 2019 年进行测试,已经开发了五年,并准备向最终预期的玩家揭示其秘密。但是,令人惊讶的是,它并没有完全公开。游戏在发售前就已经备受关注,全动画展示,动画电影风格的剧情演绎,技能连击与回合制战斗机制的创新结合,并配以华丽的表演和特效。 .这种方法在很多四人组玩家中很流行,有些人写信给 TapTap “我从来没有见过这样的东西。”在公测之前,该游戏在 TapTap 上为 8.5。
作为一名JRPG爱好者,我原本打算在开服的上午体验游戏,但由于其他延迟,中午才重新开放。注册完账号,点击开始游戏,没想到等了10分钟。登录界面动画看了好几遍,还是进不去。
带着疑惑,我打开了 TapTap。 “哦,我发现是网络波动导致的bug”,部分玩家无法参与游戏。当时我并没有真正在意,但是随着国内玩家基数的不断增长,服务器的压力越来越大,出现这样的问题也就不足为奇了。
但我猜的是开始,而不是结束,随后的发展超出了我的预期。时至今日,游戏的 TapTap 得分因为轰炸的影响,屡屡跌至 4.6。
好游快帮的评分跌至4.3。
已经50多个小时了,我还在等它打开。
1.很长的“公测第一天”
开服当天11:00,部分玩家反应卡在加载界面无法进入游戏,于是《末日誓约》正式发布维护公告,全力维护。玩家将在一个小时内获得1000罗兰钻石的奖励。
官方下午2点解决不了问题服务器已关闭,并发布临时维护公告。这说明维护奖励是3000罗兰钻石,每增加一次维护时间奖励增加到1500罗兰钻石。
当时所有球员的反应都和我差不多,这很正常。看来,游戏公测第一天,服务器就要举行欢迎仪式了,大家都在笑谈中等待奖励。
有人调侃“我放一天就发达了?”部分玩家在维护期间观看了内测玩家制作的游戏攻略视频,以确保他们可以前往B站。在服务器启动后的游戏中。尽快适应它。
(期待开服)
当天晚上 9 点,玩家等待第二次公告,但运营商仍然无法克服 bug,也没有维护时间。它将被推迟。利益相关者整合了 21:00 承诺的 13,500 颗 Roland 钻石,并重新承诺每小时维护 1,500 颗 Roland 钻石。 “终结之誓”开幕的第一天,他就一巴掌回来了。
玩家的反应也各不相同。一些玩家正在“结合当前事件”并开玩笑地使用服务器暂停来享受游戏。
一些玩家关注开服时间,给制作组施压,表达了理解并提出了一些建议,以缓和期待已久的玩家的冷静。 ..
等待您再次关注游戏。第二天中午了。我点了Tap Tap,想着“我应该在一天之内解决所有问题”,但令我惊讶的是,游戏还没有开始。同时10日1:00有官方公告,问题解决,10日12:00开服。
然而,这个公告冒犯了玩家。
根据公告,最终维护奖励为20000罗兰钻石和20张英雄招募券。按照游戏中250颗罗兰钻石的价格,总维护奖励为100抽。不过按照之前官方承诺的维护费用,到12:00,玩家需要获得36000罗兰钻石和20张瑛。男性招聘票。
球员表示能理解官方的叛国,但无法接受。经过漫长的等待,在官方匆忙做出错误决定后,球员的负面情绪集中了起来。一段时间以来,抱怨浪费时间和打断游戏的表情包在玩家社区中流传开来。 ..之后游戏评分一落千丈,TapTap的评分在玩家的斥责下跌至5.6分,继续下滑。
终于在10日中午12:00到达,可惜官方再次宣布了新的公告。经过一夜的努力,他们仍然无法解决问题,服务器再次推迟。
玩家们也感叹这么久都没看到炸弹爆炸,甚至表示“一次爆炸持续两天”。你什么时候对开服务器更感兴趣? "
让人哭笑不得的是,连续第二次公告中使用的笑脸道歉照片也是玩家的攻击点。
在接下来的10个小时里,论坛舆论持续发酵,下午6点到8点之间在TapTap上搜索甚至没有找到游戏。官方压力也增加了。游戏越大,舆论就越会在玩家社区中自由飞翔。评分暂时低于4。
10日晚10点,官方发致道歉信,解释这两天出现的问题,承认此前降低赡养费的错误决定,并表示会补上一个。截止10日0:00-22:00的所有承诺,将获得30000罗兰钻石+10英雄招募券,共计230奖励,包括9日承诺的20000罗兰钻石+20英雄招募门票。
这是项目组目前可以提供的最高奖励,如果超过这个限制,你的游戏很容易崩溃。
官方的声明软化了玩家的情绪,最终平息了舆论对维修和赔偿的看法。
终于,11日晚10点左右再次正式发布公告。 “技术团队经过50多个小时的努力,已经设计出了登录问题的解决方案,但我们仍然不能保证100%修复。问题。”
游戏将于12月12日试玩今天上午 10 点重新启动服务器。
二、这是期待已久的游戏
《终焉誓约》是网龙出品的回合制日系角色扮演游戏。根据游戏内测的内容,游戏使用了动画转播的过场动画。游戏中的主要情节产生了高质量的过场动画。多年来很多2D手游都在自己的游戏中加入了动画来提升游戏的质量,但《最终誓约》中的全动画过场动画成本高昂,制作团队花费大量资金努力打造塑造情节。
同时,游戏的战斗方面也进行了相当规模的创作。在内部测试中,游戏使用实时渲染战斗表现,为角色设计不同的攻击动作和表现。成熟的镜面机芯和动作设计,让整场战斗看起来非常不错。
在战斗机制方面,游戏将角色分为四个阵营,每个阵营都有自己的buff,阵营buff仅限于同一阵营的三个玩家。
游戏还将角色分为三个位置:前锋、中锋和将军。不同位置的角色扮演着不同的角色。每个角色都设计有三个动作和一个谜。这些角色在叠加增益后可以造成高爆发伤害。从内测的体验来看,游戏的战斗可以感觉流畅快速,这也让玩家的策略发挥得淋漓尽致。
三、期待游戏克服困难
经过两天的维护和宣传,前后共发布了六次维护公告,保持着“最长轰炸服务器”的话题。热议的奥特莱斯游戏也吸引了许多吃瓜群众。这次轰炸也让人联想到三海新花的12小时轰炸,但三海新花果断且非常慷慨的赔偿也大大提升了它的名气。
这部《终焉誓约》的维护时间比《上海锦华》的维护时间要长很多,但我们可以看到,整个过程中官方的压力是非常大的。很抱歉两次想要开服,但都失败了,玩家的反应从嘲讽到激动,最终表示理解。游戏评分此外,它逐渐升温。
在我们看来,玩家想要一个正式的声音,而不是默默地完成维护。也许运动员和高管之间的匹配信息是运动员焦虑的真正补救措施。我们不知道最终誓言何时公布,但如果当局能够安抚球员并提供足够的补偿以积极吸引玩家,我们可以扭转过去两天公众评论下降的增加。