《布莱尔女巫》系列多次出现在电影中,其IP最终也被游戏采用。不可避免地,游戏比电影更糟糕。游戏的封面主要是借用电影海报,剧情并不荒谬。您认为编写剧本和美术的同一个人认为地图就足够了吗?
游戏的故事很单薄。第一个是一只狗,手里拿着所有的设备。或许是为了营造一种孤独无助的氛围,整个游戏只有一个角色,没有武器装备,只有少数几个NPC。很少有对讲机、照相机和自欺欺人的对话。令人困惑的是,游戏没有可供参考的地图。这是我第一次玩这么久,厌倦了第一人称视角。
在核心游戏玩法中,我为“黑暗后裔”复制了类似的设置。
在“黑”中,如果你在黑暗中呆久了,你就会被卷入其中。有了“布”,当你独处时间长,狗不在你身边时,就会出现幻觉。边。
说到狗,你可以发出喂食、安慰、责骂、探索、返回和坐下的命令。
但就狗而言,操纵的余地并不大。
您所要做的就是捡起垃圾并揉搓狗的头。
作为一款心理恐怖游戏,苍白的剧情根本无法支撑这样的游戏。
地图跑了很多次,有些地图重复了很多次,只调整了出入口。
一路上真的很无聊很无聊。
尤其是前几章,你可能会觉得两个鬼吓唬或者追你也行。
如果你尽力而为,你最终将能够从中期到后期看到几个鬼。但这些鬼并不可怕,除了他们可怕的脸。你和布莱尔的关系怎么样?在比赛结束之前你会感到震惊,纳尼?这是最后一次吗?游戏有多个结局,我只经历过其中一个。毕竟,努力是好的,但一旦厌倦了,就不够了。
这样,IGN分数就达到了8.8。也许是因为海外邪教部门的文化意识很高。嗯,我承认。但是说《布莱尔女巫》可以比作《寂静岭》,看起来又傻又吓人。大脑是好的,但心脏可以是黑色的。相反,我认为它更有可能被收费。你玩过黑暗降临吗?你玩过“逃脱”吗?如果你不喜欢前两个表演,这个游戏就更难玩了。