育碧于 2020 年底发布了《渡神纪芬尼斯崛起》。网上有评论说它长得像塞尔达。我自己从来没有玩过塞尔达传说,所以我不知道它是不是克隆。比赛的前五个小时几乎让我停下来。这是刺客信条精简版的最后两年。除了出拳、招架、闪避、射箭等基本动作外,就连暗杀和攀岩也有类似的附加四套技能。
为什么叫低端版?
处理青少年年龄分类,游戏去掉了血腥效果,对话基本是肤浅冷幽默。而深受老刺客粉丝喜爱的写实风格,也变得面目全非。
取而代之的是强大的动画风格。
整个场景和每个对象,而不仅仅是角色,动态调整色块模型以处理远、中、近场景。
这一点与动画和艺术产生了共鸣。构图层次分明,色彩区域看起来很清晰,但它并没有被评为普通玩家。
其次,在情节方面没有深度或新颖性。
在希腊神话的背景下,帮助四位神恢复力量,摧毁怪物提丰。完成分配的任务后,每个神都会给你三个技能。
与此同时,宙斯继续以叙述者的身份在那里聊天,时而开两个冷笑话。
恭喜四神得救。你终于有资格接受你的boss了。
与最近一代的刺客信条一样,游戏拥有丰富的升级系统和耳目一新的战斗体验。
但在比赛初期,一穷二白。如果您需要三个测量值而您不需要它们,如果您需要设备但您没有设备。不用说,跳过它并炫耀它。即使是普通的战斗也很弱。
好在游戏取消了角色升级。不会发生这种痛苦的电平抑制。
但是,如果你想在你的武器和技能的初始伤害不够的情况下挑战精英和史诗怪物,没有300,400平砍是无法杀死它们的。
可以为想要体验剧情的玩家设置难度为简单起见,您可以稍后根据自己的情况进行调整。
在三个小时的序幕之后,再过一个小时左右,您将能够体验到游戏的一些功能。
简单地说,这是解决游戏中谜题的一部分。
有不同类型的谜题,如奥秘、星座、神话、壁画、里拉弦、跑酷挑战等等。
刺客信条有一些类似的挑战,但它没有很多解谜元素。
秘境是游戏中的重要角色,众多精英的战斗和众神最终解放的地方。
并找到其他一些挑战,或秘密入口、可破坏的墙壁或触发陷阱的物品。
根据条件寻找线索是一方面,但它也保留了高度的自由度。
例如,在游戏中经常使用解锁赌注。根据图标提示,这个物体可以是轻的物体,也可以是重的物体,也可以是它本身。
除了指定的物体,你还可以找到其他堆叠重量的物体来解锁,例如石头和树干。
在技能选择方面,您可以在存根技能上叠加双跳。这大大增加了跳跃的高度,这在解谜的中前期非常有用。
而解开这个谜题的部分,似乎有《古墓丽影》的味道。
据粗略的互联网统计,游戏有多达80个秘密区域。
所以如果你喜欢解谜和探索游戏,这款游戏可能会让人上瘾。
有一些设计得很巧妙的谜题。
如果有陷阱,一个是在秘密区域解决谜题通常需要30多分钟,并且无法存档。
如果您没有时间处理它,请不要轻易开始。建议预订1-2小时,以确保顺利通过。
二是东西多,道具多。它的体积不小,但在空旷的地方并不容易找到。
第三,对于那些只喜欢战斗而不是烧脑环节的玩家来说,看着密集、高度集中的解谜和机制应该只是一种痛苦。
然而,一般来说,解决难题并不难。它专注于测试玩家的耐心和环境洞察力。仔细仔细的探索,包括最终boss战前的封神区顶部的一些强制性挑战,基本上不用看攻略就可以通关了。评论:游戏玩法类似于刺客信条,但过程主要是为了解决谜题。说到情节,这不是一个好故事。如果你只喜欢动作元素,你可能没有时间做出华丽或令人耳目一新的连击。