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平台跳跃游戏《小三角大英雄》,丰富的细节说明作者对游戏的精雕细琢

时间:2022-01-17 15:19:09 来源:NC游戏网 作者:

《小三角大英雄》是一款制作精良的平台跳跃游戏。这款游戏的美术风格非常独特,我非常喜欢。游戏的各种细节也很详细。例如,如果玩家处于待机状态,主角会做出各种奇怪的动作,背景画面上会出现各种暗示标记。丰富的细节说明作者对游戏的精雕细琢。游戏的关卡设计做得很好,难度循序渐进。下一个级别是非常困难和非常具有挑战性的。此外,BOSS战的玩法也多种多样。总的来说,《小三角大英雄》是一款非常容易上手的游戏。

《小三角大英雄》

虽然这款游戏有很多优点,但也有很大的改进空间。作为抢先体验游戏,这里有一些想法,因为您将在下一个级别体验更多有趣的事情。

《小三角英雄》的游戏形式很普通,就是横版。游戏的操作相对容易,比如走路、跳跃等,在这些限制下尽量丰富游戏的内容并不容易。

我在网站上看到了游戏制作人 Scotton 写的关于游戏的文章,但他说游戏放弃了复杂的射击和解谜元素。马里奥等游戏简单操作的快感。看到这里,你也能明白为什么游戏会设计成现在这样。

这个游戏实际上最大化了你跳跃的方式。游戏中没有加速。只能操纵二段跳第二跳的时机。玩家依靠这个简单的操作来完成所有的游戏内容。

不过,站在玩家的角度来看,这种玩法肯定有些单调。尤其是后期一些难度较高的关卡,如果玩家知道怎么过关,但需要不断重复同样的操作才能过关,看运气。还有。连续出现几个类似的场景,难免会让一些玩家失去耐心。当我玩这个游戏的第二关时,几乎每个关卡都必须找到其他东西请随时来。

作为一款“虐心”的游戏,《小三角英雄》固然让玩家苦恼,但并没有给玩家足够的继续玩下去的动力。

Steam评论显示,许多玩家喜欢这款游戏并给予正面评价,但他们不想继续玩。我认为这是由于游戏的难度和缺乏让玩家感到惊讶的设计。

《小三角大英雄》

游戏内平台跳跃的元素并不新鲜,大部分在这类游戏中都很常见。主动地刺、飞盘、不同轨道的子弹、激光、怪物来回移动,每一关的大部分内容都是由这些元素组合而成的,但很多数值设置的非常巧妙。所以玩家必须be there 是一个非常精准的动作和天赋要经过,但是关卡在本质上还是太普通了。

这个游戏有一些我觉得比较新颖的设计。事实上,第二阶段的绿色移动平台是给我印象最深的一个。当玩家踩到木块时,木块上下摆动,通过控制连续跳跃的时机,改变木块摆动的幅度,可以改变落下的位置。在某些场景中,使用挡板摆动来挡住激光的瞬间通过。这提供了一个比较宽广的播放器操作空间。

这种设计在我之前玩过的平台跳跃游戏中是没有看到的,所以我在游戏中吃了不少苦头,但我还是在努力超越关卡。和我觉得很新鲜的设计类似,还有一些头顶有球的小怪物,当玩家踩到它们时会侧身弹跳,朝着对应的方向冲刺来解决问题。播放器。像上面这样的游戏元素是我觉得这款游戏的有趣之处,但不幸的是,这样的设计在游戏中仍然有点不寻常。

让游戏变得困难和有回报是许多独立游戏的最爱,因为游戏本身就是针对铁杆玩家的。目前为止优秀的跳台游戏很多,难度很高。如果将这些游戏与“小三角”进行比较,您会发现这些游戏仍有改进的空间。

首先是与《马里奥》有关的两款游戏。 1一个是“Cat Leo”,另一个是“Super Mario Maker”。

《小三角大英雄》

我们先来说说“猫里约”。被称为变态版马里奥,这款游戏给玩家带来了无数欢乐。玩法与经典的《马里奥》基本相同,但关卡中出现的各种陷阱和不可预知的陷阱会神秘地杀死玩家。这游戏玩家的感情大概是被游戏玩的,不是玩游戏的,所以猜测下一次英雄会怎么死,就成了游戏的一大乐趣。毕竟,这些陷阱是完全无法预料的。

当然,一旦玩家了解了所有套路,游戏就不需要过多的重复,但平台跳跃游戏本身很难创建数周。

我觉得“小三角”可以适当的加入“坑”玩家的设计(反正我要死几百次,何必再死一次)。有时游戏通过刺激玩家的情绪。

然后是超级马里奥制造商。在Super Mario Maker,玩家设计的许多变态关卡也是可以玩一辈子的游戏。您可以在游戏中查看通过率,方便选择难度级别。一些通过率非常低的照片设计仍然有一定的门槛。一张大脑有大洞的照片(我不是真的)我自己玩过这个游戏。我刚看了视频,但是看到主播受苦很有趣)。

还要提一下,《小三角》的隐藏内容太简单了。玩完前两个关卡后,玩家将知道如何在未来找到所有隐藏点。收藏的乐趣是巨大的。你根本不必考虑它,所以尝试每一面墙。

玩这款游戏时,一定会想到“超级肉男孩”。两款游戏之间肯定有很多相似之处。这两款游戏都有非常独特的绘画风格。游戏难度也很大。

《遇见人》的每一关都与《小三角》的两个存储点之间的内容相似,所以《小三角》的游戏容量相当大。

《小三角大英雄》

但,《Meetman》中玩家操作的角色可以加速和吸收墙壁,扩展关卡设计的可能性。同时,每个关卡都很短,玩家可以更好地控制玩游戏的节奏。在《小三角大英雄》开启新的关卡需要从头开始重玩,关卡迷的玩家非常尴尬。通过最后一个保存点后,无法到达下一个保存点。 ..如果玩家想停下来,我必须休息一下然后挂断电话,因为我不想浪费到目前为止的努力。

所有这些想法和建议都是基于我个人的游戏体验。毕竟每个玩家对游戏的水平和理解都不一样。我们希望我们可以为游戏开发者提供有用的反馈。我们期待在第 3 章中看到更多有趣的内容。无论如何,玩好的自制独立游戏总是好的。 ..

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