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在《逃离塔科夫》中,一场战斗民族式的反挂战正在上演

时间:2022-01-17 14:23:27 来源:NC游戏网 作者:

持续运行的网络游戏往往会发生玩家难以理解的变化,玩家不断批评游戏策划和管理团队。而国内玩家尤其喜欢调侃斯拉夫人开发的《坦克世界》《战争雷霆》《逃离塔科夫》等游戏。其中,公测了三年的《逃离塔科夫》在今年初出人意料的全球热播,因为档是最后一部。移除后,游戏机制因其戏剧性的“奇怪”变化而受到批评。而开发商BSG(Battlestate Games)则推迟了玩家的批评,似乎只是为了赢得FPS游戏的永恒之战——反插件和反练级。《逃离塔科夫》始终拥有逼真的枪械模组系统和射击感觉,但与其他第一人称射击游戏不同。最大的不同是角色扮演游戏中加入的游戏元素。根据故事背景,塔尔科夫市位于俄罗斯经济特区卢布是一种绝对的硬通货,即使它变得混乱和混乱其中,“卢布优先”的经济体系是驱动整个游戏运行的核心机制,玩家间交易的跳蚤市场是核心的核心。玩家可以在市场上出售在战斗中发现的物品或从其他玩家那里购买物品,只要他们提供合适的价格并支付费用。

不过,由于《逃离塔科夫》仍处于内测阶段(我会多次提及),所以官方目前还没有为游戏初学者设计教程。 ..由于严重缺乏了解,这些新玩家不太可能成功撤离战利品。屡败屡战,最终把仓库里的财物全部丢光也不是没有可能。

总之,《逃离塔科夫》的上手门槛非常高,再加上独特的市场经济体系,适用于所有FPS游戏,插件制作者和力量训练工作室都可以使用。抓住机会。

我们曾经将《逃离塔科夫》比作一款类似《传奇》的MMORPG游戏,对比了《逃离塔科夫》代练工作室的RMT行为。在那些游戏中制作。一些工作室使用插件在游戏中掠夺虚拟卢布和稀有商品,并将其兑换成真实货币。

客户只需与使用该插件的工作室成员进行战斗,等待工作室成员将掠夺的高价值战利品交付,并毫不费力地将其放入背包中。 , 并毫无风险地撤离,翻开跳蚤市场的掠夺物,慢慢数钱。跳蚤市场上的稀有物品售价数百万甚至数千万卖1卢布可以买几十套武器

客户担心,他们不使用插件,他们只是通过“游戏机制”合法赚钱,所以您不必担心被禁止,交易过程是“安全”和“有保证”的。

您仍然可以在您的电子商务平台上找到这些黄金买家比起单一的临时插件作弊不会持续多久,但这些工作室和背后的工作室使用插件有组织、有纪律地从事RMT,一条产业链是BSG最关心的问题。

在《逃离塔科夫》之前,任何游戏都不敢跳出来根除RMT,即使其他游戏厂商意识到自己的利益受到损害,RMT被各种方式打压。在线游戏只是投降了,并且在 RMT 的存在下被容忍了。

但这一次,工作室遇到了,老实说,一个俄罗斯战士,不知道谁会在这场战争中死去。骗子入侵塔科夫后,BSG 率先采取措施打击其他 FPS 游戏常见的欺诈行为。

比如加入《绝地求生》等FPS游戏中广泛使用的Battleye反作弊系统,并添加到游戏中。诈骗者实时报告系统;增加秒杀和阻止诈骗者机制等。近期,BSG还将在游戏中加入玩家账号短信验证功能。

BSG也采用了《PUBG Mobile》尝试过的区域锁定策略。服务器分析玩家的网络延迟,强制玩家延迟高于一定水平。降低玩家跨地区跨服打架的意愿。

这些措施是不够的,尤其是对抗使用插件的加电工作室。战斗国家也有更简单粗暴的战术。他们决定对游戏的内部经济机制进行重大更改,彻底消除在战斗中交换材料以实现 RMT 的可能性。

在塔科夫的RMT生态链中,跳蚤市场可以说是玩家最重要的盈利方式。由于《逃离塔科夫》仍处于测试阶段,因此将删除多个游戏版本中的每个版本的玩家存档,以测试新的游戏更改。 BSG利用最近删除文件的机会,对跳蚤市场进行了一些改变。

这些变化将对练级工作室产生很大的影响。也就是说,只有带有“在战斗中找到”标记的物品才会在市场上出售,而玩家带入战斗的物品将失去该标记。如果工作室成员将战利品直接带入战斗并像以前一样将其交给客户,客户不能也必须出售这些战利品,因为它们不被视为“在战斗中找到”。有。向NPC商人提供折扣价格将大大降低购买黄金的效率。带有和不带有复选标记的项目可能具有不同的值

除此之外,当监控战况时,BSG 会“大部分”和“持续”地向游戏中的其他玩家分发物品。这被认为是“助推”行动,双方将在短期内受到 180 天禁令和长期永久禁令的惩罚。

此外,BSG 所做的一些小改动,虽然没有明确说明,但也会对 RMT 的行为产生一些影响。例如,玩家不能携带带上一个可以装很多战利品的物品箱。您不能同时将多个稀有物品带入战斗。您不能将与您的角色相同的背包放入背包中。

BSG 可以做任何事情,只要有可能阻止功率调平的更改。以目前的游戏机制来看,在战斗情况下直接交易材料的 RMT 格式应该是模糊的,代练工作室应该几乎没有人。

道路的高度是1英尺,魔鬼的高度是1英尺。这些幸存下来的外挂工作室,经过改造转身,为客户提供所谓的“玩”“带boss”服务。使用插件的工作室成员与他们的客户组队参与战斗。顾客着急,导致谋杀。然后获得“在战斗中发现”的战利品。你无法恢复以前的工作效率,但你仍然可以实现赚钱的目标。不管这些外挂预防和练级措施是否有效,对于普通玩家来说,根除RMT的游戏机制造成的“手腕骨折”,一定会引起一些人的不满和不满。

首先,《逃离塔科夫》还在测试中,所以所有改动都很少被玩家看到,而是直接添加到游戏中。批评。

其次,BSG强调只禁止“连续”和“大”分发物品,但“连续”和“大”这两个词不够透明,玩家只知道有多少价值算“大”,怎么算。很多时候,它必须被算作“持久”。

当然,队友之间共享道具是游戏机制完全允许的行为。但是,如果兑换的物品的价值超过了一定的限度,则与打破平衡的练级操作相同。如果您的团队中的玩家在战斗中交换有价值的物品,我们不知道他们是否会被禁止。由整个团队,因为他们决心成为 RMT。 -运营团队没有时间检查您是否是真正的朋友。与此同时,市场的一系列变化也让新手玩家更难赢得自己的第一个金罐。如果玩家没有成功撤离,玩家拥有的保险箱可以存放一些物品,这些有保证的材料将失去“在战争中发现”的状态,将不再在跳蚤市场上出售。

可以进一步提高上手门槛,一边撤退部分玩家,一边逼迫另一群玩家向凉山求助。

此外,BSG与国外主播的密切关系也成为部分玩家集中攻击的目标。目前《逃离塔科夫》对插件和反代练的改动很大程度参考了国外一些知名主播的意见,所以一些玩家干脆专门设计了《逃离塔科夫》对游戏的改动,这被指责为游戏,一直受到高度批评。

主播与普通玩家群体不同的原因之一是这些主播的商业性质。即使主播濒临破产,也总会有观众准备好迎接他。主播人多的话,他会为粉丝开彩票,分发稀有物品。适合广大观众的游戏。初步的官方问候并不禁止这些动作,一般认为是RMT,运营团队难免被普通玩家贴上“双重标准”的标签。在这场针对插件和提升行为的战争中,BSG 不可避免地会因为无所事事而被骂,但玩家仍然会因为有所作为而被骂。随着这场战争的爆发,玩家对BSG“大改”和“乱改”的不满情绪爆发,作为一个在外挂和助推工作室面前战斗的国家,有可能采取严厉的立场。在普通玩家面前,他们只能服从。毕竟,逃离塔科夫的总经理尼基塔在上个月的一次采访中不得不道歉。“我真诚地向所有忍受这些……奇怪和意想不到的变化的人道歉。我不接受这一点,因为尼基塔疯了,但其他坏人想毁了我们。因为我认为游戏。这些人是如此固执,以至于我需要采取行动。我保证当情况好转时,这些措施就会消失。”

8 月 23 日星期日,Nikita 在 Reddit 上发布了标题为“Opatchk”的帖子发布报告BSG的工作状态。文章指出,打击欺诈的斗争仍在继续,99.9% 的欺诈者已经退出游戏。按照说法,在我身边的玩家中,《逃离塔科夫》插件其实比上次删档前有所减少——至少是经历过几次删档的老玩家,有的已经能够冲过去了.实验室的地图,并成功存活下来。或许用一千人伤害尼基塔和BSG的敌人,损失八百人的策略奏效了。当然,这可能是由于“逃脱”的流行。 《来自塔科夫》已经没落了,大多数跟风的骗子都为其他热门游戏如《糖豆》而苦不堪言。

不过,《逃离塔科夫》仍处于测试阶段,游戏迟早会正式上线。到时候,BSG的国风反外挂和反练级思路能发挥多大的作用呢?或许只有时间才能给我们答案。

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