“白猫计划”和“战争之链”的服务器已被关闭,部分日本手游代理在中国也陷入困境。中国开发的手机游戏风格开始传播。例如,由中国开发商Shanghai Yunluo开发的日本纸牌游戏《螺旋境界线》就拥有非常日式的图像、声音和玩法。目前还不清楚这是一款国内作品还是一款日本游戏。
《螺旋境界线》融合了日本的中世纪风格,由日本著名画家绘制的卡牌竖图和原版人物图都非常精致,UR卡从低级C卡到高级字符都非常精致。不仅卡牌质量高,游戏内场景设计非常细致,战斗的特效和背景一点都不马虎,主界面有夜间烟花效果,还带来了粒子效果。人物所有细微的动作和面部表情,在战斗技巧上越来越华丽但不夸张,都值得称道,显示出艺术家的用心。
游戏背景音乐大气,齐塔人在OP中一展身手。钉宫理惠、东松遥、西田希等多位著名声优出演角色配音。我不记得那个国家了,因为日本的声音和日本的图片很匹配。手机游戏。新增日文配音,满足不同玩家的视听需求。游戏具有非常原始的世界观,具有集成的情节和副本。玩家一边刷书一边慢慢学习游戏世界剧情。当然也可以直接跳过。早期的日文配音和精美的原画还是很有意思的。卡牌系统很常见,但是这件作品的人物关系设置设置得比较严密。如果人物因为体力不足摔倒在地,在人物卡绑定时会出现。接过接力棒。这不仅仅是一个补充。属性。
《螺旋境界线》是一款比较传统的卡牌手游。游戏玩法与日本卡没有太大区别。主要玩法是抽卡、升级扩卡、绑定系统等传统套路。本作的不同之处在于普通卡牌对战模式战斗中添加了响铃击退机制。在战斗场景中,玩家和敌人背后都有边线。那些在场边被击败的人无论有多少HP都会被强制撤退(杀死)。左边。当然,前期卡牌少的话匹配比较困难,下半场需要匹配击退阵容和竞技场,是匹配尽可能多的高击退角色的策略游戏之一在保证平衡值的同时尽可能取值。
在游戏中,卡牌分为五个职业:战士、骑士、射手、巫师和牧师。不同的职业在技能和功能上有着不同的作用。例如,即使盾牌不存在,骑士也可以持有盾牌。战士在被击退的时候,有相当的近战威力,还能造成非常传统的铁三角规则,优秀的击退效果,法师爆炸伤害,护士群体治疗,有性。既然队伍只能有4个角色,你是想让骑士主动而不是从场上被打败,还是靠全力直接消灭对手?当然,这一切都由玩家来考虑。结果,存在具有相同等级值的卡。
《螺旋境界线》的日式风格实在是太棒了。卓越的音视频性能与许多日本厂商相似。在战斗中添加的排斥效果也更具有战略意义。在这个已经泛滥成灾的国内手游市场上,这款游戏一直处于较高的水平。