FTL 教会了许多工作室如何让 Roguelike 游戏成功,所以《陷阵之志》教会了许多工作室如何让战略兵棋游戏成功。战斗环境的衰落是时间旅行技术的发明,让人类可以制造出像战斗盔甲一样的巨型武器来对付巨大的虫族怪物,让飞行员在他们的生活中穿越回过去。玩家指挥一个由三名飞行员组成的小队,在不同地区对抗虫族的入侵,最终达到摧毁蜂巢的最终目标。
《野心》的整体游戏节奏很快。一旦玩家决定了第一个控制飞行员,他就会去岛上与敌人作战。与大多数策略游戏不同,所有“野心”战斗都发生在 8x8 棋盘状的地图上。乍一看,只有 64 个方格的地图似乎限制了玩家的战术策略。在实际的游戏过程中,64平方的棋盘是最吸引人的。
在 Array Ambition 中,整个过程都有关键目标。就是保护各个区域的私人建筑,防止它们被虫族破坏。所有被毁坏的私人建筑都会产生负面影响。电网影响很大,而电网是为机构提供能量的关键。每次丢失网格时,都会为未来的战略决策增加一层绑定。格子将被彻底摧毁,游戏将直接结束。
在了解了基本规则之后,很明显游戏有两个量化和一个变量。也就是说,地图上棋盘的大小保持不变,可操作的机甲数量保持不变。 , 唯一改变的就是关卡中敌对虫族的数量。在整个游戏过程中,虫族在大多数情况下都具有人数优势,随着回合数的增加,更多的敌人会一个接一个地生成。因此,《野心陨落》并没有将歼灭敌人作为战斗的中心目标,但玩家可以合理威慑敌人,使用有限的手段对自己和建筑物造成伤害,重点是测试如何减少。
听起来工作量很大,但是野心通过核心机制使这个过程更加可控和有趣。在玩家的行动阶段,下一个攻击阶段的所有敌人行动都在地图界面中清晰可见,让您清楚地了解每个虫族将攻击的位置。而它造成的伤害有多大,意味着你可以提前对机甲的行动进行优先排序,明确你可以实施的策略,然后直接采取行动扭转局面。..这可能会令人困惑,但在这里我们下棋是为了保持距离。一般情况下,没有人能读懂你的心思,你也不知道对手接下来会走哪一个棋子,所以你需要考虑一下。您可以预测对手的行为并相应地调整策略。
然而,“Ambition to Fall”似乎直接给出了方程 1 + X = 3。您需要做的就是计算 X 的相等程度。能够预测对手的所有行动也可以实现“野心”游戏体验,就像野象游戏一样。您总能找到最佳解决方案。当虫族准备攻击建筑物时,快点接近敌方将军。如果消灭它,它可以直接进入危险保护建筑物。只要在有限的回合数内阻止所有虫族攻击,您就可以获胜。
如前所述,由于《陷阵之志》中敌人数量众多,因此将其移出原本的攻击轨迹比消灭它们更重要。在这项工作中,几乎所有的攻击都进行了。这些位移效果可以使敌人的攻击孤立无援,或者他们可能因接触某些地形而失去力量并将一个虫族带到另一个虫族。使用爆炸将 Zerg 推入繁殖点并阻止更多的 Zerg 生成。
在每一轮中,你需要思考所有可能的行动和后果,考虑应对每种威胁的策略,并计算可接受的损失。这些想法正是《陷阵之志》的特点。圆圆充满魅力。不过,由于所有的求阵战斗都发生在一张8x8的小地图上,所以实战解决方案相对有限,玩家的战斗力也有限。很少卷入冲突,而这一切让每一场战斗的“野心”刻不容缓。
在其他策略游戏中,暴击和闪避等随机元素是战斗的重要组成部分,甚至设置浮动攻击力也会对胜负产生不小的影响。斗争。不过,由于《陷阵之志》旨在帮助玩家找到最佳解决方案,所以这款游戏的战斗几乎没有随机元素,所有玩家攻击都命中,伤害值也会一目了然。网格地图允许所有单位进行攻击。由于动作具有精确的距离,因此在所有情况下都会显示警告,并且所有信息一目了然,因此您可以在执行动作之前进行完整的计划。
但是,也有例外。如果建筑物被虫族攻击,攻击持续而没有损坏的机会很小。这个概率取决于玩家收集的网格能量。抵抗攻击的概率越高,概率就越高。然而,这只是游戏中少数让玩家感到舒适的随机元素之一。如果电网的能量非常低,您可能只期望随机事件延迟故障。毕竟《陷阵之志》这个游戏作为策略的游戏惩罚是非常高的。
作为一款以策略为主的游戏,《陷阵之志》似乎并不打算向玩家放水。该游戏还具有roguelike框架。一些测试玩家的任务在每张地图上设置为小级别。当你完成一项任务,你可以获得相应的奖励和奖励,以提高你的机甲的战斗能力。
同时,游戏还拥有永久死亡机制。当玩家的机甲在战场上耗尽时,驾驶机甲的飞行员将永远死亡,但机甲可以重新加入战斗。下一场战斗。但是,玩家作为飞行员开发的所有能力都会消失。同理,如果玩家的电网被彻底摧毁,就意味着游戏结束了,但是这一次玩家不会因为战斗的失败而失去一切,所以幸存的飞行员将是下一个时间线。你可以选择发送再次战斗,同时保留他们的经验和技能让他在新的战斗中领导一个全新的小队。游戏很困难,但重新开始并不会完全惹恼玩家。只要做得正确,飞行员可以及时回到战场,多次返回战场。
此外,穿越元素在战场上也扮演着重要角色。您不仅可以撤消机甲的动作,还可以在每个级别重置回合以移动到下一个级别。在国际象棋中,没有生存的机会。但反过来说,也正是这些因素让这款游戏没有遗憾的设定,SL大法在这里行不通。所以,与其想一些歪门邪道的办法,真正的关键还是要研究如何把每一个回合的布局更合理。
除了roguelike元素外,玩家还不能停止玩《陷阵之志》,还有丰富的内容值得解锁和收藏。
您可以在游戏过程中解锁多达 8 支预设球队。每支队伍都有三种不同风格的机甲,这些不同的机甲给每支队伍带来了不同的战术。这包括免费团队系统和随机团队系统。您可以使用不同的机制相互补充,组建自己的团队,选择机器制造商来协调您的技能和策略,并使您的领导野心非常愉快和探索性增加。值得一遍又一遍地重复,无论异端或道路。