在最新的迭代中,《暗黑破坏神2:狱火重生》于 2021年9月24日回归。暴雪如何选择经典的ARPG演绎,显然是众多玩家关注的焦点。在 Switch 发布之前没有进行全平台测试,这引发了对 Switch 游戏性能的质疑。现在让我们回到今天的圣域世界,看看暗黑破坏神2:地狱火的崛起对Switch的影响。
在正式开始之前,我想问一个问题。你觉得这部《暗黑破坏神2:狱火重生》(重制版)或者重制版怎么样? 重制?从近几年各大游戏厂商的操作来看,重刻往往意味着一个轻松的移植,而最大的升级就是让屏幕分辨率更高或者干脆提高分辨率。另一方面,重制至少涉及为当前时代重新创建屏幕,或进一步调整核心游戏机制。而且因为年代久远,很多重制其实不得不设计一个全新的玩法系统来满足新时代玩家的需求。
然而,将此分类应用于《暗黑破坏神 2:地狱火重生》(以下简称《暗黑破坏神 2 重生》)会使情况变得有些复杂。该游戏的结论已重制,但并未完全重制。它已被重新制作,但并未完全重新制作。
重新诠释视听表演
硬件技术的进步提高了玩家对游戏视觉表现的要求。这也是《暗黑破坏神2重生》暂时火起来的原因之一。毕竟20年过去了,原版《暗黑破坏神2》的2D位图对于今天的玩家来说有点难以接受,所以这幅作品带来的最直观的变化就是原作使用3D物理渲染来渲染作品。它被重拍了。
但显然,《暗黑破坏神2畅玩》Switch版是目前唯一体验暗黑系列的移动平台。与其他平台相比,屏幕性能存在很大差距。屏幕分辨率在主机模式下可以达到1080P,在手持模式下可以达到720P,但我们都知道为了保证帧数我们牺牲了画质,但是一些纹理和图像细节却在缩水。
但有趣的是,在暴雪的操作下,Switch版看起来像是加了一个模糊滤镜。如果不实时比较旁边的其他平台图像,您将无法真正看到它。问题太大了。这种画质的牺牲基本提供了30帧的稳定流畅度,但是如果你使用冲锋技能快速移动或者画面特效过多,就会出现掉帧问题。
或许暴雪在经典版的基础上增加了一键切换,怕玩家无法确认画面是否真的重做。按下平台上的ZL开关——按下按钮,画面将无缝切换到20年前的状态。从动作表现来看,此时的帧率也自动降低到原来的25帧。
作为著名的CG电影工作室,暴雪这次也对所有原作过场动画进行了彻底的重制。这是最接近性能的部分。起初我以为我正在使用新的模型和材料进行渲染
当我们实际比较旧版本时,我们发现暴雪忠实于工作室的名称,从故事板布局到角色动作。人物的面部也完全再现了上述微表情。与此同时,提雷尔、墨菲斯托等一系列线索人物的形象正在接近《暗黑破坏神3》的设计,老实说,在普遍郁闷的《暗黑破坏神2》中显得有些不协调。大气层。
当然,从过场动画的CG到所有NPC和玩家的配音,《暗黑破坏神2重生》都是完全本地化的,中文配音。暴雪的中国本土化能力是有目共睹的。这款游戏的中文配音和暴雪近年来的其他作品一样大。经典的配乐和音效为您带来非常好的聆听体验。切换到对于经典版本,即使是音乐质量和演示文稿之间最细微的差异也可以清晰听到。
总的来说,就Switch版的视听表现来说,《暗黑破坏神2重生》的表现还是值得评价的。与其他平台版本存在一些差距,但事实并非如此。随时随地都可以取下开关,这很糟糕。好照片和相对稳定的帧率,让伯爵夫人和劳模的浪潮一扫而空。那肯定会更有趣。
新时代的进一步调整
Logic 的设计是因为最初的 2001 年暗黑破坏神 2 从未内置到控制台平台中,其大部分元素都基于键盘和鼠标交互。在本次《暗黑破坏神2重生》中,对方向盘的操作进行了优化。
首先,它比PC版便宜一些。在《暗黑破坏神 2 重生》中,每个主机版本都添加了包括玩家可以操作的开关在内的 10 个快捷按钮。 ..使用PC键盘切换技能后,自由绑定各个按键的技能,比按鼠标左右键更方便。
同时在手柄上增加了一个定向技能辅助瞄准。将摇杆对准大体方向后,会自动选择目标释放技能。当然,目标选择逻辑还需要一段时间去适应。此外,您还可以轻松使用攻击时方向盘的振动反馈和左右交替的操纵杆输入功能。
这也可能是由于这些方向盘操作的“福利”。暴雪官方表示,目前无法进行跨平台联机平衡。目前。但是,幸运的是,仍然支持跨平台归档。有条件的玩家可以购买 PC 版或次世代主机版的暗黑破坏神 2 重生,在家体验最佳画质,然后出门使用 Switch 版随时随地更新。
但是,在Switch版上首次打开游戏时,玩家必须将设备绑定战网账号(不支持国服战)。 .net),您需要在计算机上打开另一个网页才能完成此操作。对交换网络的质量也有特定的要求。
并且可能在 9 月 24 日完整发布玩家们如此热情,以至于他们与战网的联系一波三折。即使打开加速器,也会有明显的延迟,更不用说很多断开连接了。毕竟,我只能用离线模式玩第一场比赛。这是一个荒地保存文件,但即使在离线模式下也有两次崩溃和闪回。好在暴雪马上就推出了修复补丁,结合服务器调度,Switch版体验比发布时好很多。
有些玩家可能会担心切换掌机模式下的字体太小无法阅读。暴雪也精心准备了字体调整,但很多都没有。请耐心等待。看NPC线。
基础复刻游戏体验
之前有人说这款游戏在经典版的基础上增加了一键切换,但这其实是相当可疑的。画面在3D模型下完全渲染,帧率提升到30帧后,按照原版25帧画面设计的动作逻辑应该不能完全适配,更何况这个“一键无缝” . 是。 “切换”操作。
而在实际体验之后,我的猜测得到了证实。总的来说,《暗黑破坏神2重生》在玩法设计上完全符合20年前的原版,暴雪在挖掘出暴雪北方所有代码的同时保留了大部分的bug,甚至可以说是难得一见。 .我已经完成了这个重制。主要用于屏幕。好在臭名昭著的狼荡、野蛮拳等严重影响游戏体验的bug已经修复——当然,真实情况更复杂,Ward还是下水道专家。觉得很酷酷的像River Doll,基本都保存为“特征”。
此外,创造了无数“奇迹”的TCP/IP(局域网)连接功能也被移除,所有连接只能在战网上完成。好在大部分操作逻辑没有改变,但是通过自动捡金币,带入一个不大的盒子,自动加到腰带上,提高了便利性。酒吧、药水等(虽然补充剂非常好)优先级看起来有点奇怪)。
以上修改但未完全修改的游戏体验是老玩家关注的信息。对于新玩家来说,20年前看起来并不那么现代的游戏如何接受游戏可能是一个大问题。
首先,《暗黑破坏神2重生》有着极强的时代玩法痕迹。新玩家最难接受的是,这是一款逼迫他们确认策略的游戏。 ..符文的语言,各种属性之间的关系,技能树的选择,光靠探索游戏基本上是不可能找到答案的。此外,狭窄且合理摆放的库存、杂乱无章的装备筛选、模糊的任务描述、近乎零的地图指南,让适应当今快餐游戏的玩家不知所措。
当杜瑞尔在第一次屠杀中看到第一个秘密金齿轮时,我也很兴奋。像孩子一样向周围的人展示屏幕截图。无限刷可能会很无聊,但刷好东西的乐趣确实令人难忘。重现 20 年前的游戏体验并非易事。如果您从未玩过暗黑破坏神2请三思,即使您是暗黑破坏神3的玩家。