今天,瑞典游戏公司er Group公布了其2020年全年业绩,并正式宣布未来将收购150多家游戏公司。准确地说,恩布拉格勒集团已经与超过150个团队建立了合作关系。官方,“后期谈判”的信奉者集团是其中大约20开发人员,和几个有意向,所以它只是一个时间问题。但是,领受者小组没有宣布具体的名册。恩拉维尔集团诞生于伟大的游戏公司THQ Nordic。2016年,Nordic Games在收购破产的THQ后将公司名称改为THQ Nordic。然后,为了避免混淆(THQ不是破产了吗?),它再次更改了名称,并成为了今天的er Group的一个品牌。
THQ的收购给讹诈者集团带来的最大资产是大量的IP,如今讹诈者集团拥有Dark Bloodline、Saints Row、Kingdom of Amara、Imitation Goat、Dead Island等。随着THQ的成功,恩博纳集团开始热衷于收购。公开数据显示,自2020年以来,该公司已经进行了25次收购。最著名的例子是,在今年2月,恩克拉伯集团以13亿美元收购了《边境之地》开发商Gearbox,此举复制了它收购THQ时的做法。根据InvestGame的计算,该公司今年第一季度进行了三次收购,以26亿美元的规模位居第二,仅次于腾讯。
与EA、动视暴雪、育碧、Tak合作诚然,与E-Two等传统的海外巨头相比,恩布拉科集团属于二流俱乐部。“恩布拉格勒集团也明白自己的弱点是规模不够大,所以在海外投资方面非常积极。而且,他们往往更愿意通过收购直接扩大集团规模,这与腾讯“交朋友”的投资风格有很大的不同,而不是为了争夺主导地位。今年3月,为了确保有足够的“子弹”,恩布拉科集团在210瑞典克朗推出了一波新股,筹集了大约9亿美元,以支持恩布拉科集团的收购速度。
“拥抱集团积极的投资战略肯定会影响腾讯、字节跳动和网易等巨头扩大海外投资组合的方式。
昨天,腾讯表示将加大对“大型工业级游戏”的投资,但能做到这一点的开发商已经不多了。腾讯高级副总裁马晓毅曾告诉我们,腾讯已经统计了世界上真正具有aaa级生产能力的团队:“从1990年到现在,世界上有100多家领先的游戏制作公司。”马晓毅进一步分析称:“其中,由大公司创办的企业不到20家,近50家在过去20年里被投资或收购,还有10家倒闭。在过去的三年里,其他大公司已经投资了16家以上的公司。
因此,在过去的两年里,腾讯逐步加大了“IP上游投资”,在海外拥有10家工作室,一些知名度不高甚至没有具体产品的CP也开始接受腾讯的投资。类似的游戏科学还没有推出过这样的拳头产品,腾讯的投资案例还有很多。字节跳动偏爱已建立的团队,但对良好CP的渴望也同样强烈。除了以40亿美元收购Mugtong之外,字节跳动的发行部门Chaoxi Lightyear最近还投资了捷克手机游戏开发商Madfinger Games。腾讯,Bytedance没有如此挑食的“吃”,被很多人认为是导致当前游戏行业溢价严重的原因。然而,马晓义却反驳了这一观点,他认为并非游戏公司的估值过高,而是游戏的价值在不断上升。